XBLive   psxhome   gamers  




Es ist wieder soweit. Holt die Arcade Sticks aus dem Schrank, denn SNK und Capcom lassen ihre Kämpfer gegen einander in den Ring steigen. Wie sich das 2D-Spektakel auf der XBox spielt, erfahrt Ihr in dem folgenden Review.


ABC der Kämpfer: "Wie Schlag ich gleich?"

An der Arcade-Steuerung hat sich seit dem SNES- bzw. der Spielhallen-Version nichts verändert. Wie wir jedoch alle bereits wissen, ist der (originale) XBox Controller leider nicht der Umgänglichste, was vor allem die Spezial-Attacken nicht gerade leicht ausführbar macht.

Nicht selten kommt es vor, dass gerade zu Anfang sechs oder sieben Tasten-Combos direkt hintereinander gedrückt werden müssen, damit man die gewollte Attacke auch ausführt. Nichtsdestotrotz geht die Steuerung nach kurzer Eingewöhnungszeit wieder sofort in die Knochen über und die Schläge fliegen nur so über den Bildschirm.

Moves wie Schlagen, Treten, Werfen oder ein "Shinkuu Hadoken" werden mit dem XBox Controller immer noch - wie einst - mit dem des SNES Controller ausgeführt, "alte Hasen" wissen deshalb sofort wo's lang geht.

Großes Zusammentreffen.

Insgesamt habt Ihr die Wahl zwischen 36 bekannten Capcom- und SNK-Charakteren, wie Blanca, Kim oder Ryu, die Ihr in den Kampf schicken könnt. Capcom hat seinen Kämpfern ein von Grund auf neues Design spendiert, während die SNK-Fans sich mit dem altbewährten Aussehen ihrer Lieblingscharaktere zufrieden geben müssen.

Ein ebenso altbekannter Begleiter der Serie ist auch in diesem Teil wieder einmal vorhanden: Der Schwierigkeitsgrad.

Ungeübte Spieler werden anfangs nur sehr schwer in das Spiel finden und mäßigen Spaß an SVC Chaos: SNK vs. Capcom haben. Zwar gibt es mehrere Schwierigkeitsgrade, jedoch selbst der einfachste wird dafür sorgen, dass der Controller schon mal gegen die Wand fliegt.

Eure Fighter könnt Ihr neben den bereits bekannten Spielmodi wie Arcade, Versus, Survival oder Training dieses Mal außerdem in den Online-Kampf schicken.

Multiplayer

Das Herzstück eines jeden Arcade-Prüglers dürfte der Multiplayer Modus darstellen und so fehlt dieser natürlich auch nicht bei SVC Chaos. Wie gewohnt könnt Ihr euch mit einem Freund im Versus-Duell ordentlich eins über die Rübe hauen und ordentlich Dampf ablassen. Das der Spaß dabei nicht zu kurz kommt, steht wohl außer Frage. Ganz neu ist allerdings der Xbox-Live Online Multiplayer Modus. In diesem habt Ihr die Möglichkeit euch mit den besten Kämpfern aus aller Welt zu duellieren.

Grafik

Das alt bewährte 2-D Grafikdesign ist einfach immer wieder auf seine Art und Weise genial. Während die einen die Grafik eher als nicht zeitgemäß einstufen werden, werden sich Retro-Fans und Anhänger der Serien wieder über dieses zeitlose Design erfreuen.

Ganz "retro" ist dann aber doch nicht alles, denn wie bereits erwähnt wurden die Capcom-Charaktere noch mal ordentlich in Schale geworfen.

Die Bewegungen der Charaktere sind alle liebevoll animiert und sorgen für ein spektakuläres und flüssiges Kampfgeschehen.

Eine weitere Neuerung ist der Farbeditor. In diesem könnt Ihr Euren gewünschten Charakter farblich komplett umgestalten. Leider auf eine etwas umständliche Art, denn Ihr müsst alle Pixel-Partien einzeln umgestalten. Soll heißen: Ihr habt nicht einfach die Auswahl zwischen zum Beispiel unterschiedlichen Hauttypen, sondern müsst erst die Pixel für den Oberarm ändern. Anschließend für den Unterarm und so weiter...

Wer Lust und Zeit dazu hat, sollte sich diesen Modus unbedingt anschauen, denn wer würde den eigentlich coolen Ryu nicht gerne mal in Pink umherhüpfen sehen?

Sound

Der Sound ist ebenfalls nicht "up-to-date". Nach Dolby Surround oder gar DTS werdet Ihr vergebens suchen, SVC:SNK vs. Capcom wird Euch im klassischen Stereoton serviert. Das mag zwar zuerst negativ klingen, dürfte aber niemanden wirklich stören, denn der Sound fügt sich nun mal dem Rest und fällt damit eigentlich gar nicht störend auf. Die Schlag sowie Trittgeräusche sind immer noch dieselben wie in den guten alten SNES bzw. Neo~Geo Zeiten und während den Kämpfen ertönt die gewohnte Japano Techno-Mucke. Leider ist diese hier lange nicht so abwechslungsreich wie in den Vorgängern.

Fazit

SVC Chaos: SNK vs. Capcom ist ein Spiel für echte Arcade Fans. Grafik - und Soundfetischisten sowie Arcade-Neulinge, werden angesichts der 2D-Optik und dem sehr hohen Schwierigkeitsgrad dem Spiel vielleicht nicht gerade auf Anhieb zusagen. Wer aber mal wieder richtig Lust hat sich mit Ryu und Konsorten die Ohren warm zu hauen, sollte auf jeden Fall zuschlagen. Der Low-Budget Preis von 30 € dürfte bei der Entscheidung noch mal um einiges nachhelfen.
 Facts
Publisher : FlashpointUSK : 16
Entwickler : SNK PlaymoreRelease-Date : 06.07.2005
Global Sound/Bild Steuerung XBOX-Live
Offline Players1-2
SystemlinkNein
Xbox ExklusivNein
THX SoundNein
Dolby 5.1Nein
TV-Format4:3
LenkradNein
Arcade StickJa
Light GunNein
Online MultiplayerJa
Content DownloadsNein
  


Bewertung
Gameplay : 82% Sound : 70% Grafik : 69% Steuerung : 75% Multiplayer : %
Gesamt-Bewertung


Kommentar des Redakteurs
SVC Chaos: SNK vs. Capcom hat mir mal wieder richtig Spass gemacht, wie eigentlich jeder Arcade-Retro Titel. Sich mit Ryu und Ken zu kloppen ist einfach immer wieder ein großes Vergüngen, egal wie es mit der Technik steht. Obwohl ein neues Outfit natürlich mal sehr interessant wäre, vielleicht wirds' ja was auf der nächsten Konsolengeneration.
Erstellt am : 06.07.2005      Autor : Tobias Frank          © EVO-X.DE & XBLIVE.DE
PACKSHOT
         
         
         
         
         
         
         
         
         
 1  :: 2  ::
(1 von 2)


All Content © 2002-2012 EVO-X.DE | Powered by webEdition 5.1.2.5 | Ladezeit der Seite: 1.145867 Sekunden.

.