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Die Macher von Syberia I und II haben erneut zugeschlagen und uns Still
Life beschert. Auf der Xbox ist die Auswahl an guten Adventures
spärlich gesät. Bringt der erneute Vorstoß in das Krimi-Adventure-Genre
uns einen besonders innovativen Top-Titel? Oder handelt es sich hierbei
einfach nur um einen weiteren Titel der lediglich in den Regalen der
Gamer oder Händler verstaubt?
Ich und das Spiel
Als ich das Spiel begann war ich wirklich sehr skeptisch, was mich
erwartet. Ich bin ein Fan von Adventures sowie der Kriminalliteratur.
Knifflige Rätsel, Kombinieren von Gegenständen eine spannende Story
alles das begeistert mich sehr. Deshalb habe ich Still Life besonders
sehnsüchtig erwartet.
Was Dich erwartet
Still Life ist ein klassisches Point and Click Adventure. Du steuerst
die FBI-Agentin Victoria McPherson durch das Spiel. Nebenbei gibt es
Abschnitte, in denen Du den Großvater von Victoria – Gus(tav) McPherson
– quasi in einer zweiten Zeitlinie (20er Jahre in Prag) durch das
Geschehen bewegst. So gehst Du und klickst Dich dann durch die Szenen
dieses Spiels. Dabei ist es erforderlich mit den anzutreffenden
Charakteren zu sprechen, um mitunter wichtige Informationen zu
bekommen. Hierbei gilt es insbesondere zwischen arbeitsbezogenen oder privaten
Themen zu wählen - Auswahl per (L) oder (R). Der Privat-Talk ist
jedoch für den Spielverlauf irrelevant und beeinflusst diesen nicht im
geringsten. An den Tatorten musst Du Beweisstücke sammeln und Fotos
anfertigen. Dafür kannst Du die entsprechende Utensilie aus einem Menu
auswählen. Teilweise müssen diese auch vorher kombiniert werden – z.B.
Fotoapparat und Film, um – ratet einmal - Fotos zu machen. Im
Spielverlauf triffst Du auf das eine oder andere Rätsel, die es
durchaus in sich haben. Passwörter herausfinden, Schlösser Knacken und
Kekse backen(!) sind hier beispielsweise die Disziplinen.
Die festen Levelhintergünde sind überwiegend handgezeichnet und sehen
super aus. Das Leveldesign und das Artwork sind großartig und
atmosphärisch ansprechend. So macher Tatort wird Dir wahrhaftig einen
Schauer über den Rücken laufen lassen. Die Story ist insgesamt äußerst
spannend erzählt, wodurch das Game speziell anfangs eher wie ein
interaktiver Spielfilm wirkt, als wie ein Adventure! Die Motivation des
Spielers kann über den gesamten Spielverlauf tatsächlich auf konstantem
Niveau gehalten werden. Die Story ist einfach viel zu spannend und wird
Dich nicht loslassen. Die Idee mit den zwei parallelen Zeitlinien ist
zwar nicht neu – aber effektiv eingesetzt und macht einen Teil des
Charmes dieses Spiels aus.
Die fulminanten Rendermovies erzählen die Geschichte an entsprechenden
Stellen weiter. Diese kleinen Movies zwischendurch sind derartig
perfekt inszeniert, das man sie durchaus als Kinoformat bezeichnen
kann. Auch der Sound passt ins Geschehen und ist überaus stimmig und
trägt zur einzigartigen Spielatmosphäre bei.
Schwachstellen
Das einzige wirkliche Problem das dieses Spiel hat, ist die zum Teil
sehr schlechte Synchronisation. Diese wirklich unbegabten Sprecher
hätten mir persönlich fast den Spielspaß verdorben. Das die Dialoge
häufig ewig lang sind und derartig gelangweilt gesprochen wirken, passt
überhaupt nicht zu diesem grandiosen Adenture-Thriller!
Jugendschutz
Die Altersfreigabe ab 16 ist gerechtfertigt. Insbesondere, da die
Inszenierung und Darstellung der Morde nicht gerade zimperlich
von statten geht. Verstümmelte Leichen und blutverschmierte Tatorte sind
nicht für zartbeseitete Spieler, bzw. für ein junges Publikum geeignet.
Auch die bereits erwähnten Render-Movies sind in der Lage subtilen
Schrecken zu verbreiten, da diese durchaus aus einem Horrorfilm wie
„The Ring“ oder „The Grudge“ stammen könnten. In den Dialogen wird viel
geflucht... Kraftausdrücke... - ein Spiel für ein erwachsenes Publikum!
Fazit
Wenn man von einigen wirklichen Unzulänglichkeiten absieht, dann ist
Still Life ein gelungenes Game. Still Life ist in der Lage den Spieler
in seinen Bann zu ziehen. Die Atmosphäre ist fesselnd und die Story ist
sehr dicht gesponnen. Bei diesen Punkten lässt es Nichts zu wünschen
übrig. In ca. 15 Stunden hat dann ein ambitionierter Spieler das
Spielende dieses grandiosen, fast Genre-Unikats erreicht.
Fortsetzung folgt...? Hoffentlich....!
...Mit besseren Sprechern!
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