XBLive   psxhome   gamers  




Wie könnte man ein 25-jähriges Jubiläum zu einem cineastischen Kassenerfolg besser begehen, als den Film hochauflösend auf BluRay zu vermarkten und gleichzeitig eine Art Fortsetzung als Videogame auf den Markt zu bringen? So wird es nun am 18. Juni geschehen, denn Ghostbusters: The Video Game wird zeitexklusiv in Europa auf Sony´s NextGen Plattform Playstation 3 erscheinen. Alle 360-Jünger müssen sich noch bis Herbst 2009 gedulden, zumindest, wenn sie die heimische PAL Version erwerben wollen.


Vorurteile

Denkt man an Umsetzungen von erfolgreichen Filmproduktionen in die Spieleindustrie, dann fallen einem auf Anhieb mehr desaströse Verstümmelungen als geniale Spiele ein. Um es kurz zu machen...Ghostbusters: The Video Game reiht sich glücklicherweise nicht in die Reihe dieser katastrophalen Umsetzungen ein. Es geht sogar fast als eine gute Fortsetzung der ersten beiden Teile an den Start, doch dazu später mehr.

Als 1984 das akademische Trio Dr. Peter Venkman (Bill Murray), Dr. Raymond Stantz (Dan Aykroyd) und Dr. Egon Spengler (Harold Ramis) das erste Mal mit ihrem farbigen Kollegen Winston Zeddemore (Ernie Hudson) auf die Jagd nach paranormalen Erscheinungen geht, lebt das ganze Spektakel enorm von dem Wortwitz, den das Trio an den Tag legt. Genau diese Art des Humors hat man auch in die virtuelle Umsetzung dieses Geisterjäger-Teils gerettet. Die Story des Games knüpft 1991, also unmittelbar an den 2. Teil der paranormalen Epos an.

Am altbekannten Schauplatz New York nehmen die außergewöhnlichen gespensthaften Ereignisse wieder stark zu, als im Stadtkern ein neues Museum rund um den Geistergott Gozer (bekannt aus dem ersten Teil) eröffnet wird. Da liegt es fast auf der Hand, dass das Telefon bei unserer Truppe nicht mehr still steht. Im Gegensatz zu den cineastischen Umsetzungen steigt ihr aber nun in den Geisterjäger-Alltag, quasi als Geisterkammerjäger-Lehrling, mit ein. Dr. Egon Spengler, das Technikgenie in der Truppe, hat euch zunächst mit der Geisterjäger Grundausstattung versehen und ihr werdet mit dem Team für den ersten kleineren Auftrag ins Getümmel geschmissen. Nach einer ersten kümmerlichen Einführung geht’s direkt in eines von Big Appels Grand Hotels, die einen Garantieanspruch auf bereits erfolgte Eliminierungen von etwas feucht angehauchten, widerspenstigen Geschöpfen besitzen.

In guter alter 3rd-Person-Manier macht ihr euch nun mit eurem PKE-Meter (Psycho-Kinetische-Energie) auf die Spur der unliebsamen Gesellen, um sie zunächst einmal aufzuspüren. Habt ihr den Geist entdeckt, rückt ihr ihm mit eurem Protonen-Pack zu Leibe. Der erste Schritt in der Kette ist der Versuch, ihn mittels protonisiertem Sprengstrahl zu schwächen, um ihn anschließend mit eurem Sperrstrahl in die Geisterfalle, die ihr oder eure Kollegen ausgelegt habt, zu verbannen. Dabei ist das Handling der paranormalen Kollegen gar nicht so einfach und auch das Zielen mit dem Strahl, der eher einem nicht arretierten, aufgedrehten Gartenschlauch entspricht, gar nicht so ohne.

Während man die kleineren Quälgeister noch alleine gebändigt bekommt, ist im weiteren Verlauf der Geschichte und mit zunehmender Größe der Gegner die Zusammenarbeit mit den KI-Kollegen unabdingbar. Gerade, wenn es um das Bezwingen der Endgegner geht, muss erstmal der Schwachpunkt detektiert werden, bevor man dem unliebsamen Geschöpf den Garaus machen kann.

Überall, wo die Geisterjäger auftauchen, um ihrer Arbeit nachzugehen, bleibt oftmals kein Stein mehr auf dem anderen stehen. Die Waffen wirken sich derweil nicht nur auf die paranormalen Erscheinungen aus, sondern zerlegen in der Regel auch alles, was von den Strahlen erfasst wird.
Im weiteren Verlauf der Story werden die Waffen natürlich den steigenden Gegnerklassen angepasst. Mittels des Geldes, welches ihr für eure Dienste kassiert, könnt ihr ebenfalls diverse Updates erwerben, die euch das Leben als Ghostcleaner deutlich erleichtern.

Neue Spielszenen werden immer mit einer einleitenden, humoristisch angehauchten Sequenz gestartet, die man so auch in einer Kinoumsetzung erwartet hätte. Dabei wurden die Originalstimmen aus den Filmen zur Synchronisation verpflichtet. Bei Leuten, die den Film in ihrer Jugend gesehen haben, stellt sich fast sowas wie RETRO-Feeling ein, zumal auch das Hauptthema, der Titelsong aus dem Film (Ray Parker jr.), immer wieder vernommen werden kann.

Die spieltechnische Umsetzung ist durchaus gelungen. Sowohl Steuerung als auch Grafik und Sound sind stimmig. Die Umgebung, die Geister und auch das Team sind sehr gut umgesetzt worden. Das Flair der beiden Teile wurde getroffen und die Story mit alten, aber auch neuen passenden Elementen versehen. Die Szenerien sind zwar teilweise etwas düster, doch habt ihr die passenden Protonenfackeln ja stets am Mann. Der einzige Kritikpunkt, den man ins Feld führen könnte, ist der, dass der Ablauf „Aufspüren, Fertigmachen und Einfangen der Gesellen“ auf die Dauer etwas eintönig wirkt. Der absolut lineare Aufbau der Story lässt leider auch kaum Freiheiten im Spiel zu, und wenn man mal nicht weiß, wie es weiter gehen soll, hilft nur eins … suchen, suchen & suchen.

Fazit:

Ghostbusters: The Video Game ist eine würdige Umsetzung, respektive Fortsetzung, der Filme. Flair und Charme der Blockbuster wurden eingefangen und gut an ein Spiel adaptiert. Es macht einfach Spaß mit den humorvollen Kollegen den Geistern immer wieder den Garaus zu machen. Spaß - das ist ja schließlich das, worauf es beim Spielen ankommt. Da wir bisher nur den Final-, jedoch nicht den Retail-Code vorliegen hatten, konnten wir den kooperativen Modus noch nicht ausprobieren, doch kann man sich durchaus vorstellen, dass das Jagen und Eliminieren von Geistern mit bis zu 4 Spielern gleichzeitig nochmal so viel Spaß machen muss. Deswegen können wir für dieses Machwerk auch unsere uneingeschränkte Kaufempfehlung aussprechen, damit es auch bei euch demnächst heisst: „Who ya gonna call? – GHOSTBUSTERS!“


Bewertung
Gameplay : 90% Sound : 86% Grafik : 85% Steuerung : 85% Multiplayer : -%
Gesamt-Bewertung


Erstellt am : 13.06.2009      Autor : Oliver Hennig          © EVO-X.DE & XBLIVE.DE
GAME-FACTS
Publisher : SCEE
Entwickler : Terminal Reality
Release : 24.06.2009

Genre : Action
Player : 2
USK Einstufung

ab 12 Jahre
Homepage
ghostbustersgame.com
Titel : Ghostbusters The Video Game      Publisher : SCEE      Release : 24.06.2009
Titel : Ghostbusters The Video Game      Publisher : SCEE      Release : 24.06.2009
Titel : Ghostbusters The Video Game      Publisher : SCEE      Release : 24.06.2009
Titel : Ghostbusters The Video Game      Publisher : SCEE      Release : 24.06.2009
Titel : Ghostbusters The Video Game      Publisher : SCEE      Release : 24.06.2009
Titel : Ghostbusters The Video Game      Publisher : SCEE      Release : 24.06.2009
Titel : Ghostbusters The Video Game      Publisher : SCEE      Release : 24.06.2009
Titel : Ghostbusters The Video Game      Publisher : SCEE      Release : 24.06.2009
Titel : Ghostbusters The Video Game      Publisher : SCEE      Release : 24.06.2009
Titel : Ghostbusters The Video Game      Publisher : SCEE      Release : 24.06.2009
Titel : Ghostbusters The Video Game      Publisher : SCEE      Release : 24.06.2009
Titel : Ghostbusters The Video Game      Publisher : SCEE      Release : 24.06.2009
 1  :: 2  :: 3 
(1 von 3)


All Content © 2002-2012 EVO-X.DE | Powered by webEdition 5.1.2.5 | Ladezeit der Seite: 3.043786 Sekunden.

.