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Die MotoGP ist die absolute Königsklasse des Motorrad-Rennsports. Geschwindigkeiten von über 300 Stundenkilometern, mehr als 200 PS und das auf nur zwei Rädern. In Capcoms MotoGP08 lässt sich das zumindest ansatzweise nachempfinden. Gentleman, start your engines!



Mit der Lizenz zum Rasen

Nachdem es in den bisherigen Jahrgängen immer zwei verschiedene MotoGP-Versionen (die eine von Capcom, die andere von THQ) gegeben hat, hat nun Capcom das Ruder komplett übernommen und bringt ein und dieselbe Version für alle Systeme heraus. Dank offizieller Lizenzen sind sämtliche Original-Strecken, Teams und Fahrer verfügbar. Außerdem kann sogar nicht nur der Lenker von Fahrern der MotoGP-Klasse übernommen werden, sondern man kann sich auch mit Bikern der 125er- und 250er-Klassen auf den Racetrack trauen. Leider bietet MotoGP08 wie der Name schon sagt nur die Daten der bereits abgelaufenen 2008er-Saison. Trotzdem ist die Fahrer- und Streckenauswahl ein Freudenfest für alle Motorradsport-Fans!

Was darf's denn sein?

Aber nicht nur in Sachen Fahrer und Fahrwerk hat der Spieler die Auswahl, sondern er kann auch eine gravierende Entscheidung bezüglich der Spielbarkeit von MotoGP08 treffen: Selbst das Anspruchsniveau lässt sich einstellen. Hier hat man die Wahl zwischen dem einfachsten "Arcade-Modus", dem "Intermediate-Modus" und den härtesten, aber realistischsten "Simulations-Modus". Diese Funktion ist nicht nur Formsache, sondern ändert das Fahrverhalten von Rossi, Stoner und Co. gravierend. Während man schon ohne frühzeitiges und dosiertes Bremsen schon im Arcade-Modus nicht klar kommt, ist die Simulations-Variante wirklich nur etwas für hartgesottene Realismus-Fetischisten, die ohne manuelles Schalten überhaupt nicht klar kommen. Neben all den grundsätzlichen Einstellungen lässt sich auch das Niveau der KI einstellen. Die leichte KI ist grundsätzlich von nahezu jedem Spieler besiegbar, für die mittelschwere benötigt man schon etwas Übung, die schwere bietet für die Langzeitmotivation noch enormen Spielraum. Insbesondere wenn man die schwere KI mit dem Simulations-Modus paart, dürften die Meisten Spieler ewig mit MotoGP08 beschäftigt sein. Besonders ärgerlich sind dann die typischen Situationen, wenn man ein Rennen knapp anführt und sich in der letzten Runde einen groben Schnitzer leistet, den die großartige und je nach Modus realistische Fahrphysik mit jeder Menge Zeitverlust ahndet. Aber das ist eben Racing - und genau das bringt MotoGP08 mit Bravour rüber. Glücklicherweise lässt sich eben dieses großartige Renn-Feeling problemlos online mit bis zu elf anderen Spielern teilen. Einen Offline-Multiplayermodus bietet das Spiel leider nicht. Schade!
Karriere-Herausforderung

Neben der Möglichkeit, mit einer virtuellen Nachbildung der echten Moped-Idole eine MotoGP Saison nachzufühlen, kann man sich außerdem in den Karriere-Modus stürzen und unter eigenen Namen für ein Rennteam fahren. Am Anfang stehen zum Anheuern hier nur die kleineren Teams der 125er-Klasse zur Verfügung, im Karriere-Verlauf darf man später aber auch bei den ganz großen Mitfahren. Durch gut gefahrene Rennen verdient man außerdem Aufwertungspunkte, durch die man die Moped- und Fahrer-Skills in Sachen Bremsen, Beschleunigung, Höchstgeschwindigkeit und Traktion aufpimpen kann. Wem das nicht genug Individualisierung ist, hat die Möglichkeit, virtuell am Motorrad rumzuschrauben und Fahrwerkseinstellungen und Reifenwahlen vorzunehmen.

Auch wenn die Karriere-Leiter bereits in vielen Rennspielen Einzug gehalten hat, ist dieser Modus in MotoGP 08 besonders gelungen. Schließlich erstellt man sich hier nicht Fahrer und Team, sondern hat die Möglichkeit, sich als "No-Name" in den echten Rennserien und Rennteams auszutoben. Vom kleinsten 125er- bis zum MotoGP-Weltmeister-Team...

Wer nach dem absolvieren der Karriere immer noch nicht genug Motorradrennen gesehen hat, sollte sich im Hauptmenü weiter unten orientieren: MotoGP08 bietet nämlich noch zirka 70 Szenarios, die sich "Herausforderungen" nennen. Hier muss man dann zum Beispiel Checkpoint-Rennen gegen die Zeit fahren, Rundenzeiten unterbieten oder Duelle mit bestimmten Fahrern meistern.

Noch mehr Rennfeeling...

Die Präsentation ähnelt den Fernsehübertragungen der MotoGP sehr. Ähnliche Inserts für Positionen, Runden und Zeiten steigern das "mittendrin, statt nur dabei" -Gefühl enorm. Grafisch ist MotoGP08 aber leider nur Mittelmaß. Einziger Lichtblick sind ein paar coole Effekte, so zum Beispiel das Licht-Schatten-Spiel beim Auftakt-Nachtrennen in Qatar. Auch wenn die Fahrer-, Fahrzeug und Streckenmodelle nicht unbedingt hässlich sind, bietet die recht detailarme Optik noch zahlreiche Verbesserungsmöglichkeiten.

Fazit

Aktuelle Saisondaten, solides und sogar sehr variierbares Gameplay, mehrere Spielmodi. Im Prinzip bietet MotoGP08 all das, was ein MotoGP-Fan-Herz begehrt. Technisch ist MotoGP08 zwar nicht überragend, aber auch nicht sonderlich schlecht. Traurig ist, dass kein Offline-Multiplayer-Modus mit an Bord ist, dafür funktioniert der Online-Modus aber tadellos. Wer auf Motorrad-Sport steht, wird MotoGP 08 lieben!



Bewertung
Gameplay : 80% Sound : 85% Grafik : 75% Steuerung : 85% Multiplayer : 80%
Gesamt-Bewertung


Erstellt am : 16.11.2008      Autor : Ansgar Babucke          © EVO-X.DE & XBLIVE.DE
GAME-FACTS
Publisher : Capcom
Entwickler : Black Rock Studio
Release : 30.10.2008

Genre : Rennspiel
Player : 1
USK Einstufung

ohne Altersbeschränkung
Homepage
playmotogp.com
Titel : Moto GP 08      Publisher : Capcom      Release : 30.10.2008
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