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Mit Command & Conquer Kane‘s Rache schiebt Electronic Arts relativ schnell die Erweiterung zum Kassenschlager Tiberium Wars nach. Der Vorteil der Konsolen-Version: Für Kane‘s Rache benötigt man auf der Xbox 360 nicht die Vollversion von Tiberium Wars, sondern kann auch lediglich mit der Expansion in die Schlacht ziehen. Taugt das Strategiespiel somit auch als Schnäppchen?


Willkommen zurück, Kane

Nach der angeblichen Zerschlagung der NOD taucht Kane plötzlich wieder auf der Flimmerkiste in grandiosen High Definition Videos auf und kündigt an, die in Splittergruppen zerlegte NOD-Fraktion wieder zusammenzuführen und zu mehr als alter Stärke zurückzubringen. Das ist der Moment, an dem der Spieler sprichwörtlich ins Spiel kommt: In der Kampagne - in der man nur als NOD-Spieler agieren kann - muss man sich als Kanes persönlicher untergebener beispielsweise gegen die GDI, rebellierende Splittergruppen und andere Bösewichte durchsetzen. Insgesamt hat der Spieler mit den in drei Akte unterteilten 13 Missionen der Kampagne zwar eine Weile zu tun, aber die Tatsache, dass man hier nicht in die Haut eines Kommandanten der anderen Parteien schlüpfen kann ,wird so manchem Fan der GDI zu schaffen machen. Dafür freut sich auch dieser mit absoluter Sicherheit über die - wie bereits erwähnt - beeindruckenden Videosequenzen, in denen gute Schauspieler Tiberium anpreisen und ihren imaginären Feinden Kriege erklären. Natürlich alles in High Definition in herausragender Qualität. Diese sorgt dafür, dass man sich schnell fühlt, als säße man im Kino. Eigentlich schade, dass diese so guten Sequenzen immer wieder von Elementen unterbrochen werden, in denen der Spieler selbst Hand anlegen muss.

Und sonst?

Neben der Kampagne hat Kane‘s Wrath noch einen weiteren Singleplayer-Modus zu bieten. In Kanes Herausforderung gibt es zehn verschiedene Szenarien zu spielen, die jeweils eine Art Mission darstellen. Hier ist man als Kommandant nicht auf eine Partei festgelegt, sondern kann mit neun verschiedenen - die mit neuen Einheiten und Möglichkeiten ausgestatteten Fraktionen GDI, NOD und Scrin wurden jeweils in drei weitere aufgeteilt - spielen, die alle ihre Stärken und Schwächen haben. Dieser Modus ersetzt zwar nicht die fehlenden Teile des Storymodus, unterhält den Spieler aber zumindest nach der abgeschlossenen Kampagne noch ein Weilchen. Natürlich lässt sich auch in Kane‘s Wrath ein eigenes Gefecht erstellen, bei dem der Spieler sämtliche Einstellungen wie zum Beispiel Kartenwahl, Gegneranzahl, Fraktion und Schwierigkeitsgrad selbst treffen kann.

Kane‘s neue Waffen

Auch wenn sich Tiberium Wars auf der Xbox 360 schon hervorragend gespielt hat, haben die Entwickler von Kane‘s Rache noch weiter am Steuerungskonzept gefeilt: Mit der Radial-Steuerung geht die Steuerung der Truppen noch schneller von der Hand. So kann man mit Hilfe der Richtungen des Mini-Sticks am Controller bestimmte Befehle oder Gruppierungen sehr schnell ausführen. Trotzdem ist die Echtzeit-Strategie-Steuerung noch nicht soweit entwickelt, dass man das Pad der Maus und Tastatursteueung vorziehen sollte. Wer also einen halbwegs leistungsfähigen Computer sein Eigen nennt, sollte bedacht zur PC-Version des Spiels greifen - insbesondere auch wegen besserer Online-Fähigkeiten. An der sonstigen Technik des Spiels hat sich nicht viel getan, die Grafik ähnelt der des Vorgängers, die Audioausgabe ist durchaus auf einem hohen Niveau. Leider geht die Engine des Spiels immer noch ab und zu kurz in die Knie, wenn auf dem Bildschirm so einiges abgeht - bei großen Online-Schlachten merkt man dieses am Meisten.

Let‘s go online

Viele Käufer der Erweiterung des Spiels werden ein besonderes Augenmerk auf den Online-Modus legen - schließlich bietet die Erweiterung dem Spieler einige neue Einheiten und Möglichkeiten, die sich enorm auf die Online-Spiel-Erfahrung auswirken. Für den Anfang ist das Balancing der Fraktionen zwar nicht schlecht gelungen, leider kann der Spieler der Xbox 360 aber grundsätzlich nicht mit etwaigen Ausbesserungen durch spätere Patches rechnen - schließlich wurden die Xbox-Spieler auch bei Tiberium Wars von den Verbesserungen ausgeschlossenen - sehr schade. Immerhin ist die Online-Performance gar nicht verbesserungswürdig und man kann grundsätzlich mit Kanes Rache im Multiplayer-Modus eine Menge Spaß haben - vorausgesetzt es treten nicht wieder unzählige Bugs auf, die den Gegner auf Wunsch unbesiegbar machen können.

Fazit

Kanes Rache ist definitiv eine gelungene Erweiterung zu Tiberium Wars - die schier endlose Story rund um das grüne Gold Tiberium wird angemessen weitergesponnen und die Steuerung wurde konsequent weiterentwickelt. Lediglich die einseitige und kurze Kampagne könnte etwas umfangreicher sein - dafür kostet das Spiel ja obwohl es auch ohne die Vollversion von Tiberium Wars auskommt nur 39 Euro. Personen, die auf das Spielen am HD-Fernseher verzichten können sei ans Herz gelegt, dass zwischen Tastatur- und Maus Steuerung und dem Xbox-Pad Welten liegen und das Electronic Arts für die PC-Spieler definitiv einen besseren Online-Support anbietet. Wer die Wahl nicht hat, ist aber auch mit der Xbox 360 Version gut bedient. 


Bewertung
Gameplay : 70% Sound : 85% Grafik : 80% Steuerung : 70% Multiplayer : 80%
Gesamt-Bewertung


Erstellt am : 22.07.2008      Autor : Ansgar Babucke          © EVO-X.DE & XBLIVE.DE
GAME-FACTS
Publisher : EA Games
Entwickler : EA Games
Release : 22.07.2008

Genre : Strategie
Player : 1
USK Einstufung

ab 16 Jahre
Homepage
C&C: Kane`s Rache
Titel : Command & Conquer - Kane‘s Rache      Publisher : EA Games      Release : 22.07.2008
Titel : Command & Conquer - Kane‘s Rache      Publisher : EA Games      Release : 22.07.2008
Titel : Command & Conquer - Kane‘s Rache      Publisher : EA Games      Release : 22.07.2008
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