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Als vor elf Jahren eine Frau die Konsolenwelt betrat, hätte es niemand für möglich gehalten, dass sie sich länger als zwei Teile halten kann. Eidos Tomb Raider hat uns allerdings gezeigt, wie ein Adventure sein muss und wie virtuelle Männerträume aussehen sollten. Nach dem grandiosen Comeback kommt Miss Croft mit ihrem besten Abenteuer zurück auf die Bildschirme. Doch hat sie auch das Talent uns so dafür zu begeistern, wie damals?





„Tomb Raider die Achte“


Nach TR: Legend dachte man, dass Lara nun endlich ihren Frieden gemacht hat und sich zur Ruhe gesetzt habe.
Dem war allerdings nicht so und Lara kommt mit alten Freunden ein Jahr nach ihrem grandiosen Comeback wieder auf die Konsolen.
Die Story von Anniversary ist im Grunde gleich geblieben. Lara Croft wird von Jaqueline Natla angeheuert, um das Scion von Atlantis zu finden. Dieses Artefakt, das natürlich auch andere Leute in ihren Händen haben wollen, birgt mystische Kräfte. Schnell bemerkt Lara, dass dies das größte Abenteuer ihres Lebens wird.


„Flashback?“

Nach dem unterhaltsamen Intro startet ihr euer Abenteuer wie schon im ersten Teil in Peru, was auch gleichzeitig als Tutorial dient. Dort angekommen sieht man gleich, dass man sich nicht dort wieder findet, wo man im Vorgänger gestartet war. Denn um es nicht allzu langweilig für Spieler der alten Generation zu machen, hat Crystal Dynamics einige neue Levelbereiche und -Rätsel eingebaut. Sobald man die erste Mauerecke anspringt, bemerkt man gleich, dass sich im Vergleich zum Teil „Legend“ in Sachen Steuerung wenig getan hat und alles beim Alten geblieben ist. Mit anderen Worten: Lara ist immer noch eine gute Konkurrenz zum Persischen Prinzen.

„Aus alt mach neu“

Wie bei „Legend“ kommt Lara natürlich auch im Jubiläumsteil nicht ohne neue Moves aus. So könnt ihr diesmal auf kleine runde Holzpfählen springen, die euch helfen eine Schlucht oder einen Abgrund zu überwinden. Selbst der Enterhaken hat eine neue Funktion. Während er beim Vorgänger nur als Schwinghilfe diente, kann er nun als Hilfe für einen „Wallrun“ eingesetzt werden. Damit kann Lara kurze Strecken an der Wand entlang laufen. Leider funktionieren diese neuen Features nicht immer so, wie man sich das vorstellt. Lara kann auch schon mal von einem Holz oder Stahlpfahl wie von Geisterhand runterfallen und sich alle Knochen brechen. Der Enterhaken hat ebenfalls seine Tücken. Mir ist es passiert, dass ich im Croft Manor im Schwimmbad nach dem Absprung von einem Wallrun einfach durch eine Platte hindurch gefallen bin. Bei den wieder eingesetzten Zeitrennen kann das zu einem echten Spielspaßkiller werden.


Darüber hinaus ist es euch nun möglich, Gegner stylisch in einer kurzen „Bullet Time“ Sequenz zu erledigen. Wenn ihr einen Gegner unter Beschuss habt, kommt es vor, dass er einen Wutanfall bekommt und wie von der Tarantel gestochen auf euch zu rennt. Mit einem passenden Drücker auf die „B“ Taste könnt ihr Lara zur Seite springen lassen und in Zeitlupe, dank automatischer Zielfunktion, dem Bösen den Todesschuss in den Kopf geben. Dadurch werden auch Gegner wie der T-Rex, den man im ersten Teil noch unter Dauerbeschuss nehmen musste, kein Problem mehr darstellen.

„Bloß nicht runterfallen!“

Eines des größten Problems der alten Teile war die leidliche Begleiterscheinung, dass man bei einem Kameraschwenker nicht selten eine Schlucht von unten sehen durfte, weil Miss Croft sich bewegt hat. Darum braucht man sich, wie schon beim Vorgänger, keine Gedanken zu machen. Kameraschwenker funktionieren wieder tadellos und auch das automatische Zugreifen, was man auch ausschalten kann, klappt wieder ohne Probleme. Allerdings macht die Kameraführung erneut einige Probleme. Manchmal passiert es beim Durchqueren einer engen Spalte, dass ihr Laras Hinterteil im Bild habt und dadurch nicht seht, was euch auf der anderen Seite erwartet.


„Doch nicht alles neu“

Während man im Vorgänger „Legend“ die recht hübsche und neue Grafik bewundern durfte, werdet ihr in Anniversary nichts Neues in Sachen Grafikengine finden. Teilweise hat man sogar den Eindruck, dass einige der liebevolle Details, wie die Wassertropfen, die bei „Legend“ nach einem Sprung aus Laras Haaren ins Wasser gleiten, einfach fehlen.

„Eckig? Bitte sehr!“

Natürlich ist es auch wieder möglich, in den Leveln Artefakte zu sammeln und durch diese neue Outfits frei zu spielen. So könnt ihr euch im Legend-Gewand, Catsuit, Badeanzug oder im stylischen Goldenen Anzug durch die Level kämpfen. Wer bei Anniversary allerdings die alten Zeiten wieder erleben möchte, sollte sich den Klassik-Anzug genau anschauen. Denn in diesem Anzug sieht Lara, wie der Name schon sagt, wie im ersten Teil aus. Dadurch bemerkt man auch wieder gleich den Fortschritt der Spieleserie.

Fazit: „Rundum ein gelungenes neues Tomb Raider“

Als ich gehört habe, dass Eidos den ersten Tomb Raider Teil wiederbeleben will, war mir ein wenig schlecht. Denn die Vergangenheit hat uns gelehrt, dass nicht jedes Remake besser ist, als das Original. Doch das Team von Crystal Dynamics hat wieder mal ein sehr guten Job gemacht und sogar „Tomb Raider Legend“ übertroffen.
Durch die neuen Rätsel, die alte Story und den ganzen anderen neuen Elementen wurde Anniversary so, wie man es immer haben wollte. Allerdings hat auch Lara mit einen paar Macken zu kämpfen, die manche Level zu einem Alptraum machen können. Fakt ist, das Remake hat sich gelohnt und Anniversary ist ein rundum gelungenes neues Tomb Raider.


Bewertung
Gameplay : 84% Sound : 84% Grafik : 80% Steuerung : 83% Multiplayer : -%
Gesamt-Bewertung


Erstellt am : 05.11.2007      Autor : Mike Lisnieska          © EVO-X.DE & XBLIVE.DE
GAME-FACTS
Publisher : Eidos
Entwickler : Crystal Dynamics
Release : 24.10.2007

Genre : Action Adventure
Player : 1
USK Einstufung

ab 12 Jahre
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Tomb Raider
Titel : Tomb Raider Anniversary      Publisher : Eidos      Release : 24.10.2007
Titel : Tomb Raider Anniversary      Publisher : Eidos      Release : 24.10.2007
Titel : Tomb Raider Anniversary      Publisher : Eidos      Release : 24.10.2007
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