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„Tomb Raider die Achte“
Nach TR: Legend dachte man, dass Lara nun endlich ihren Frieden gemacht hat und sich zur Ruhe gesetzt habe.
Dem war allerdings nicht so und Lara kommt mit alten Freunden ein Jahr nach ihrem grandiosen Comeback wieder auf die Konsolen.
Die Story von Anniversary ist im Grunde gleich geblieben. Lara Croft
wird von Jaqueline Natla angeheuert, um das Scion von Atlantis zu
finden. Dieses Artefakt, das natürlich auch andere Leute in ihren
Händen haben wollen, birgt mystische Kräfte. Schnell bemerkt Lara, dass
dies das größte Abenteuer ihres Lebens wird.
„Flashback?“
Nach dem unterhaltsamen Intro startet ihr euer Abenteuer wie schon im
ersten Teil in Peru, was auch gleichzeitig als Tutorial dient. Dort
angekommen sieht man gleich, dass man sich nicht dort wieder findet, wo
man im Vorgänger gestartet war. Denn um es nicht allzu langweilig für
Spieler der alten Generation zu machen, hat Crystal Dynamics einige
neue Levelbereiche und -Rätsel eingebaut. Sobald man die erste
Mauerecke anspringt, bemerkt man gleich, dass sich im Vergleich zum
Teil „Legend“ in Sachen Steuerung wenig getan hat und alles beim Alten
geblieben ist. Mit anderen Worten: Lara ist immer noch eine gute
Konkurrenz zum Persischen Prinzen.
„Aus alt mach neu“
Wie bei „Legend“ kommt Lara natürlich auch im Jubiläumsteil nicht ohne
neue Moves aus. So könnt ihr diesmal auf kleine runde Holzpfählen
springen, die euch helfen eine Schlucht oder einen Abgrund zu
überwinden. Selbst der Enterhaken hat eine neue Funktion. Während er
beim Vorgänger nur als Schwinghilfe diente, kann er nun als Hilfe für
einen „Wallrun“ eingesetzt werden. Damit kann Lara kurze Strecken an
der Wand entlang laufen. Leider funktionieren diese neuen Features
nicht immer so, wie man sich das vorstellt. Lara kann auch schon mal
von einem Holz oder Stahlpfahl wie von Geisterhand runterfallen und
sich alle Knochen brechen. Der Enterhaken hat ebenfalls seine Tücken.
Mir ist es passiert, dass ich im Croft Manor im Schwimmbad nach dem
Absprung von einem Wallrun einfach durch eine Platte hindurch gefallen
bin. Bei den wieder eingesetzten Zeitrennen kann das zu einem echten
Spielspaßkiller werden.
Darüber hinaus ist es euch nun möglich, Gegner stylisch in einer kurzen
„Bullet Time“ Sequenz zu erledigen. Wenn ihr einen Gegner unter
Beschuss habt, kommt es vor, dass er einen Wutanfall bekommt und wie
von der Tarantel gestochen auf euch zu rennt. Mit einem passenden
Drücker auf die „B“ Taste könnt ihr Lara zur Seite springen lassen und
in Zeitlupe, dank automatischer Zielfunktion, dem Bösen den Todesschuss
in den Kopf geben. Dadurch werden auch Gegner wie der T-Rex, den man im
ersten Teil noch unter Dauerbeschuss nehmen musste, kein Problem mehr
darstellen.
„Bloß nicht runterfallen!“
Eines des größten Problems der alten Teile war die leidliche
Begleiterscheinung, dass man bei einem Kameraschwenker nicht selten
eine Schlucht von unten sehen durfte, weil Miss Croft sich bewegt hat.
Darum braucht man sich, wie schon beim Vorgänger, keine Gedanken zu
machen. Kameraschwenker funktionieren wieder tadellos und auch das
automatische Zugreifen, was man auch ausschalten kann, klappt wieder
ohne Probleme. Allerdings macht die Kameraführung erneut einige
Probleme. Manchmal passiert es beim Durchqueren einer engen Spalte,
dass ihr Laras Hinterteil im Bild habt und dadurch nicht seht, was euch
auf der anderen Seite erwartet.
„Doch nicht alles neu“
Während man im Vorgänger „Legend“ die recht hübsche und neue Grafik
bewundern durfte, werdet ihr in Anniversary nichts Neues in Sachen
Grafikengine finden. Teilweise hat man sogar den Eindruck, dass einige
der liebevolle Details, wie die Wassertropfen, die bei „Legend“ nach
einem Sprung aus Laras Haaren ins Wasser gleiten, einfach fehlen.
„Eckig? Bitte sehr!“
Natürlich ist es auch wieder möglich, in den Leveln Artefakte zu
sammeln und durch diese neue Outfits frei zu spielen. So könnt ihr euch
im Legend-Gewand, Catsuit, Badeanzug oder im stylischen Goldenen Anzug
durch die Level kämpfen. Wer bei Anniversary allerdings die alten
Zeiten wieder erleben möchte, sollte sich den Klassik-Anzug genau
anschauen. Denn in diesem Anzug sieht Lara, wie der Name schon sagt,
wie im ersten Teil aus. Dadurch bemerkt man auch wieder gleich den
Fortschritt der Spieleserie.
Fazit: „Rundum ein gelungenes neues Tomb Raider“
Als ich gehört habe, dass Eidos den ersten Tomb Raider Teil
wiederbeleben will, war mir ein wenig schlecht. Denn die Vergangenheit
hat uns gelehrt, dass nicht jedes Remake besser ist, als das Original.
Doch das Team von Crystal Dynamics hat wieder mal ein sehr guten Job
gemacht und sogar „Tomb Raider Legend“ übertroffen.
Durch die neuen Rätsel, die alte Story und den ganzen anderen neuen
Elementen wurde Anniversary so, wie man es immer haben wollte.
Allerdings hat auch Lara mit einen paar Macken zu kämpfen, die manche
Level zu einem Alptraum machen können. Fakt ist, das Remake hat sich
gelohnt und Anniversary ist ein rundum gelungenes neues Tomb Raider.
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