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Sam Fisher – Ein Name, der für jeden Videospieler binnen 4 Jahren zur Institution geworden ist. Sein neuster Coup – Splinter Cell: Double Agent – ist gleichzeitig sein Next-Gen Debut. Die Story bleibt glaubwürdig, schweift nur selten ab. Anschläge vereiteln, Terroristen jagen und das alles mit Mitteln, die man sich im echten Leben nur erträumen lassen. Schleicht sich Sam Fisher auch in seinem ersten Xbox-360-Titel in die Herzen der Tom Clancy Fans ?

 



Mein Name ist Fisher, Sam Fisher

In Sachen Story ist Splinter Cell wohl eine der stringentesten Videospielstories, die bisher erzählt wurden: Der Einzelelitekämpfer Sam Fisher musste bereits unzählige Qualen durchstehen, verliert auf Grund seiner heldenhaften Art aber nie die Lust an seinem Job. Trotz verstorbener Familienmitglieder, übergetretener Kollegen und anderen Torturen spricht Sam einen James-Bond-reifen Spruch nach dem anderen aus. Weiterhin wird Herr Fisher erneut in der deutschen Version von der Synchronstimme des Hollywood-Schauspielers Nicolas Cage vertont, was dem Ganzen ein wenig Filmflair verleiht. Überhaupt scheint man bei Ubisoft zu wissen, wie man ein Spiel zu präsentieren hat: Die Zwischensequenzen sind filmreif, die Synchronisierung ist perfekt und die Musik, die während spannender Szenen auftritt kann einen mehr unter Zugzwang setzen, als man es von einem Videospiel erwartet.

Die neuste Story aus dem Splinter-Cell-Universum lässt sich bereits aus dem Titel des Spiels ablesen: Sam Fisher muss als Doppelagent arbeiten. Die Hin- und Hergerissenheit, die sonst nur aus Film und Fernsehen bekannt ist, lässt sich folglich am eigenen Leibe spüren. Nachdem die eigene Tochter von Terroristen getötet wurde, gönnt sich der Protagonist erstmal eine kurze Pause. Aber als Geheimagent kann man sich einfach nicht lange auf die Faule Haut legen und fordert erneut einen Auftrag. Gesagt, getan: Der gute Sam muss einen bewaffneten Raubüberfall auf eine Bank vortäuschen, sich mehrfach lebenslänglich einbuchten lassen und zusammen mit einem Anhänger der terroristischen Vereinigung „John Brown’s Army“ fliehen. Diese Entscheidung hat gravierende Folgen: Die Arbeit als Doppelagent erfordert höchste Aufmerksamkeit. Natürlich will man keinen der beiden Arbeitgeber in Missvertrauen versetzen. So muss man beim Ausbruch aus einem Gefängnis aufpassen, ob man Waffen tötet oder sie nur bewusstlos schlägt. Während der Missionen werden zwei Leisten angezeigt, die das Vertrauen der NSA und der JBA repräsentieren. Je nachdem, wie man abschneidet, wird man besser durch die einzelnen Organisationen versorgt. Das Waffen- und Ausrüstungsportfolie ist natürlich Splinter-Cell typisch: Bewaffnet mit schallgedämpften Schusswaffen, Nacht-, Infrarot- und dem neuen Wellensichtgerät, welches elektrische Geräte sichtbar macht, sowie Haftkamera und Hackingmodul zieht Sam Fisher in den Krieg. Die Schauplätze sind sehr unterschiedlich und vor allen Dingen finden die Missionen nicht mehr nur am Tage statt: Ein Hotel in Shanghai, ein Gefängnis, ein Kraftwerk... Das Herz eines jeden Weltreisenden schlägt bei Sam Fishers neuem Abenteuer höher.

Und nicht nur diese kommen auf ihre Kosten: Auch bei Grafikfetischisten werden sich Kinnladen öffnen. Noch nie sah Sam Fisher so gut aus. Das Spiel bietet feinste Texturen, perfekte Lichteffekte und ein absolut realistisches Gesamtbild. Auch wenn in Splinter Cell: Double Agent nur die Unreal 2 Engine werkelt, steht eines fest: Zwischen Filmen der Mission Impossible Reihe und Double Agent liegt kein allzugroßer Unterschied mehr.
Apropos Mission Impossible: Der Schwierigkeitsgrad von Double Agent ist knackig. Bereits die erste Mission hat es in sich und das Niveau lässt auch im weiteren Verlauf der Missionen nicht nach, sondern zu – eben so wie es sein sollte.

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Auch im Multiplayer-Modus weiß Splinter Cell: Double Agent zu punkten. Auch wenn das Spiel in Sachen Online-Gaming seinen Vorgängern ähnelt, besticht es weiterhin durch perfektes Balancing und enorme Spannung. Im Versus-Modus stehen sich zwei Teams mit je drei Spielern gegenüber, die als Spione in 3rd-Person- oder als Söldner in Ego-Perspektive spielen. Beide sind mit Gadgets ausgestattet, die ihnen ihr Leben erleichtern sollen. Während die Spione auf den Karten verschiedene Ziele verfolgen müssen, ist es die Aufgabe der Spione, genau dieses zu verhindern. Wie bereits erwähnt, hat UbiSoft mit dem Balancing hier ganze Arbeit geleistet: Es kommt nicht auf die Karte oder die Ziele an, sondern auf das Teamplay und die Stärken der Spieler. Darüber hinaus bietet SC: DA einen Koop-Modus, in dem man mit einem oder zwei anderen Spionen gegen KI-Gesteuerte Söldner spielen muss. Für den Anfang ist dieses zwar ganz unterhaltsam, auf die Dauer macht der Versus-Modus aber mehr Spaß. Insgesamt ist der Multiplayer-Modus absolut Lobenswert. Das Online-Spielen bereitet auch nach langer Zeit noch eine Menge Spaß und läuft stets flüssig.



Bewertung
Gameplay : 90% Sound : 95% Grafik : 90% Steuerung : 85% Multiplayer : 90%
Gesamt-Bewertung


Kommentar des Redakteurs

Punktlandung! Sam Fisher hat das Schleichen nicht verlernt und erreicht einen gelungenen Einstand auf der Xbox 360. Die Rolle als Doppelagent steht ihm gut und sorgt während des Spielens für Spannung. Die kinoreife Präsentation und die bombastische Optik werden durch einen gelungenen Multiplayer-Modus abgerundet. Einzige Schwäche: Auf Grund des hohen Schwierigkeitsgrades sollte man bereits einmal Splinter Cell gespielt haben.

Erstellt am : 30.11.2006      Autor : Ansgar Babucke          © EVO-X.DE & XBLIVE.DE
GAME-FACTS
Publisher : Ubisoft
Entwickler : Ubisoft Montreal
Release : 17.10.2006

Genre : Stealth
Player : 1-2
USK Einstufung

ab 16 Jahre
Homepage
Splinter Cell
Titel : Splinter Cell - Double Agent      Publisher : Ubisoft      Release : 17.10.2006
Titel : Splinter Cell - Double Agent      Publisher : Ubisoft      Release : 17.10.2006
Titel : Splinter Cell - Double Agent      Publisher : Ubisoft      Release : 17.10.2006
Titel : Splinter Cell - Double Agent      Publisher : Ubisoft      Release : 17.10.2006
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Titel : Splinter Cell - Double Agent      Publisher : Ubisoft      Release : 17.10.2006
Titel : Splinter Cell - Double Agent      Publisher : Ubisoft      Release : 17.10.2006
Titel : Splinter Cell - Double Agent      Publisher : Ubisoft      Release : 17.10.2006
Titel : Splinter Cell - Double Agent      Publisher : Ubisoft      Release : 17.10.2006
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