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Gut angekommen!?
Lange Zeit waren die Abenteuer der
hübschen Grabräuberin lediglich den Playstaton und PC
Besitzern vorbehalten. Doch jetzt dürfen auch wir - die Xboxler/innen - teilhaben an dem
aufregenden Leben von Lara Croft. Doch ist dieser Titel, der so lange
erwartet wurde, wirklich ein derartiges Highlight, wie uns die
Werbung verspricht... oder nur ein müder Aufguss, wie wir es von
vielen anderen Fortsetzungen kennen? Immerhin handelt es sich hier um
den siebten Teil einer Serie, die von Teil zu Teil große Wandel
vollzogen hat. Nicht alle kamen wirklich gut bei den Fans an.
Eines
Vorweg: Der neuste Spross einer der erfolgreichsten Videogames
überhaupt ist inhaltlich wieder sehr an den ersten Teil der
Serie angelehnt. Das heißt: Action, Rätsel und
unterhaltsame Kurzweile.
Das Spiel beginnt! Die Spiel
startet mit der ersten Mission in Bolivien. Dort haben wir dann auch
gleich das Vergnügen, unter anderem alle Moves und die Benutzung
von Waffen (diverse Schießeisen) und Geräten (Lampe,
Fernglas, „Magnetseil“ zum Überwinden von Abgründen...)
kennen zu lernen. Wir springen über Abgründe und hangeln
uns an so manchem Felsvorsprung entlang. Des weiteren muss Lara
einige Hüpfeinlagen hinlegen, bei denen sie sich dann von Seil
zu Seil bzw. Stange zu Stange schwingt. Wer POP kennt, wird dies
nichts Neues sein. Lara wirkt hierbei mindestens genau so agil, wie
der bekannte persische Prinz von der Genrekonkurrenz.
What´s new? Einige Neuerungen
gibt es auch. Zum Beispiel wenn Lara „unsauber“ an einen
Felsvorsprung spring, kann sie sich nur mit einer Hand festhalten.
Der Spieler muss dass schleunigst eine kurz eingeblendete Taste
drücken, damit Lara sich retten kann. Ebenso ist es bei
bestimmte Sequenzen, die die Geschichte interaktiv weitererzählen.
Schwerpunkte Im Gegensatz zu POP
(bespielsweise der kürzlich erschienene Teil: The Two Thrones )
ist TRL rätsellastiger. Wenn das Action- zu Rätselverhältnis
bei POP TTT bei 70 % – 30 % liegt, so ist dieser bei TRL mit 50 %
50 % gut ausgewogen. Die Rätsel sind vom Schwierigkeitsgrad
angemessen hoch. Das bedeutet, dass der Spieler teilweise schon
einige Zeit tüfteln muss, bis beispielsweise die richtige
Kombination von Auslösern betätigt wird. Aber alle Rätsel
sind ohne Frustmomente lösbar.
Die Qualität Die Grafik ist
nett anzusehen. Die Umgebung ist detailreich und grandios gestaltet.
Die Charaktere sind ansehnlich modelliert. Insbesondere Lara macht im
wahrsten Sinne des Wortes eine gute Figur. Die Grafik zeigt
überhaupt keine Grafikruckler oder störende Popups! Auch
der Sound ist super. Die Geräuschkulisse und der orchestrale und
technoangehauchte Soundtrack sind aufwendig inszeniert und wertet den
positiven Gesamteindruck dieses überdurchschnittlichen Games
weiter auf. Auch die oftmals bei vielen anderen Games misslungene
Synchronisation der Charaktere kann bei diesem als sehr gut gelungen
bezeichnet werden. Die Steuerung ist leicht zu erlernen und klappt
auf Anhieb. Auch bei Anfängern stellen sich insbesondere wegen
der gut gemachten Steuerung schnell Erfolgserlebnisse ein. Hier
braucht keiner Angst haben daneben zu springen oder zu früh oder
zu spät... Die Steuerung ist hierbei „ausreichend ungenau“!
Abzüge in der B-Note Negativ zu
erwähnen ist die viel zu kurze Spielzeit. So kann es dem
ambitionierten Gamer passieren, dass er nach etwas über acht
Stunden Spielzeit das Ziel erreicht hat. Somit ist TRL ein sehr
kurzes Vergnügen. Aber zumindest ist es ein Game, das diese Zeit
dann auch wirklich Freude bereitet hat.
Lara und Die Xbox 360
Wie nicht anders zu erwarten sehen Lara
und ihre Welt auf dieser Nextgen-Konsole um einiges besser aus als
auf der Xbox. Die Texturen sind schärfer und detailreicher. Auch
die Partikeleffekte sind um einige Klassen besser. Jedoch ist das
Spiel im Gameplay selbst träge. Es scheint, als ob die Steuerung
nicht ganz so flüssig zu handhaben ist. In diesem Fall hat
wirklich die alte Box die Nase vorn.
Fazit
Die Präsentation ist wahrhaftig
fulminant. Der Gesamteindruck ist großartig. Wie bereits
erwähnt ist dieses Game super und tatsächlich ein Garant
für kurzweilige Unterhaltung. Die Mischung der verschiedenen
Stilelemente des Adventure-Action-Videogames ist gut ausgewogen.
Dieses Wiedersehen – mit Lara - macht
wirklich Freude!
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