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THQ und Relic präsentieren die nächste Generation explosiver Third Person Combat Action an den Schauplätzen des Zweiten Weltkriegs. Das Entwicklerstudio mit Hauptsitz in Vancouver, Kanada versucht sich im Genre der Weltkriegsshooter mit einigen frischen Ideen, gepaart mit altbewährtem. Ob dieser Spielemix in der Praxis zum erfolg führt erfahrt Ihr in diesem Testbericht.


Destruction on Demand

Es sind zwei Dinge, die The Outfit maßgeblich im Genre der Weltkriegsshooter hervorheben und dem Spieler so ganz neue Aspekte im Gameplay aufzeigen. Diese zwei Dinge sind:

1.    Die Möglichkeit, wirklich ALLES zu zerstören
2.    DoD – Destruction on Demand (Waffen- und Fahrzeug-Kauf)

The Outfit glänzt durch eine voll interaktive und zerstörbare Umgebung: detailliertes Schadensmodell für alle Strukturen wie Gebäude, Brücken, Stellungen oder Wände. Einfach alles lässt sich in die Luft jagen oder mit schwerem Gerät niederwalzen. Durch diesen Umstand gestaltet sich das gesamte Spielgefühl erfreulich nicht linear und äußerst abwechslungsreich. Dem Spieler wird in jeder Situation die Wahl überlassen, wie das Problem gelöst werden soll. Dem Zerstörungswahn wurde sogar ein eigener Mehrspielermodus gewidmet (hierzu aber später mehr).
Darüber hinaus verdient der Spieler durch die Zerstörung und das Ausschalten von Gegnern so genannte Field-Units, welche die Währung auf dem Schlachtfeld darstellen. Mit den Field-Units kommen wir auch schon zu einem der zentralen Aspekte des Spiels. Relic nennt es demonstrativ Destruction on Demand(DoD), was soviel bedeutet wie Zerstörung auf Bestellung. Hier ist der Name Programm: Durch simplen Druck auf den Y-Knopf öffnet sich ein Menü, das keine Soldatenwünsche offen lässt: Egal ob verschiedene Jeeps, frische Infanteristen, MG-Nester, Kanonen, Luftangriffe, Brücken oder diverse Panzer, das alles und noch viel mehr kann auf Knopfdruck bestellt werden und wird dem Spieler binnen Sekunden via Luftpost geliefert.


Story (Singleplayer)

Die Geschichte des Singleplayer Modus beginnt 1944, im vom zweiten Weltkrieg gezeichneten Frankreich. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, den gnadenlosen deutschen General Hans von Beck zur Strecke zu bringen. Der Spieler wählt hierzu zwischen drei spielbaren Squad Leadern mit individuellen Fähigkeiten und führt zwei Trupps kampfgestählter Soldaten durch insgesamt 12 actiongeladene und gefährliche Missionen. Diese drei Spielhelden sind:

J.D. Tyler (Scharfschützen Gewehr, Shotgun)
Deuce Williams (Raketenwerfer, Pistole)
Tommy Mac (Schweres MG, Flammenwerfer)

Für einen Shooter, dessen Handlung im Szenario des zweiten Weltkriegs spielt, ist die präsentierte Story erfreulich abwechslungsreich und teilweise mit lockerem Humor gefüllt. Es ist nichts was man als Hollywood reif bezeichnen würde, aber unerwartete Wendungen, tragische Verluste oder auch eine Liebesgeschichte entschädigen den Spieler etwas für die Defizite im Gameplay des Singleplayer Modus. Beispielsweise ist es sehr schön die Möglichkeit zu haben jedes Fahrzeug zu bestellen und fahren zu können, aber leider sorgt die Fahrzeugsteuerung im Spiele für mehr Frust als Lust. Dann gibt es da noch die oftmals fragliche Durchschlagskraft der Waffen. Ein Schuss aus der Pistole von Deuce und der Gegner ist in der Regel Tod. Schießt man eine Rakete mitten in eine Gegner Gruppe, fliegen diese zwar stilvoll durch die Luft, stehen aber umgehend wieder auf.
Spieldauer des Einzelspielermodus: Ca. 8-10 Stunden.


Multiplayer

Der Mehrspielermodus sorgt für schnelle, aber auch teilweise taktisch anspruchsvolle Action. Offline- sowie online ist es möglich, die Einzelspielerkampagne mit Freunden zu durchkämpfen, oder gegeneinander anzutreten. Egal ob im heimischen Netzwerk via System Link oder mit, beziehungsweise gegen die ganze Welt via Xbox Live. Neben dem Co-op Modus stehen folgende Mehrspielermodi zur Auswahl:

  • Deathmatch: Muss ich das erläutern? ;)
  • Destruction: Ziel ist es alles zu zerstören, um Field-Units zu verdienen. Der Spieler, der nach Ablauf der Zeit den meisten Schaden angerichtet hat, gewinnt.
  • Strategischer Sieg: Der vermutlich beste Mehrspielermodus des Spiels ist vergleichbar mit dem Spielprinzip der Battlefield-Serie. Über die gesamte Map verteilt gibt es strategische Punkte, die es einzunehmen gilt. Darunter beispielsweise auch Sendemäste oder der Fuhrpark, welche die Auswahl im DoD-Menü beeinflussen. Jedes Team beginnt mit einer bestimmten Anzahl Command Points. Hält ein Team mehr als die Hälfte der Punkte, verliert das gegnerische Team Command Points. Hat ein Team alle Command Points verloren, ist das Spiel beendet. Ende im Gelände ist auch, sobald ein Team alle Punkte eingenommen hat und somit dem anderen Team die Respawn-Möglichkeit verwehrt.

Eigens für den Mehrspielermodus entwickelte man insgesamt 12 Maps, auf denen bis zu acht Spieler gleichzeitig gegeneinander antreten können. Maximal acht Spieler mag zunächst nach etwas wenig klingen, aber es ist auf dem Schlachtfeld mehr als ausreichend. Dazu gesellt sich die Tatsache, dass jeder Spieler von bis zu vier computergesteuerten Soldaten begleitet wird. Jetzt führt Euch das Bild einer Massenschlacht(inkl. Panzer, Jeeps, MG-Nester, etc.) mit bis zu 40 Soldaten vor Augen. Kaboom!

Wie in der Einzelspielerkampagne hat der Spieler auf jeder Seite die ständige Auswahl zwischen drei Helden. Im deutschen Team sind dies Viktor Marder, Nina Diederich und Hans von Beck. Die individuellen Eigenschaften dieser Schurken sind ihren Gegenspielern auf alliierter Seite sehr ähnlich, was durchaus wichtig ist, um faire Multiplayerschlachten zu ermöglichen.


Optik, Sound und Steuerung


Vom technischen Standpunkt aus betrachtet wird The Outfit Besitzer einer Next-Generation Konsole aus dem Hause Microsoft bestimmt nicht glücklich machen. Obwohl dieser Titel exklusiv für die Xbox 360 entwickelt wurde, kann man die grafische Leistung mit sehr guten Xbox Spielen vergleichen. Zwar in etwas höherer Auflösung, aber das kann über den insgesamt eher mageren Eindruck nicht hinweg täuschen. Die Soundeffekte gehen größtenteils in Ordnung. Hervorzuheben wären an dieser Stelle die gut inszenierten Synchronstimmen.
Die Steuerung der Spielfigur ist in vielen Stress- und Gefahrensituationen meistens maßgeblich beteiligt. Denn die Steuerung selbst sorgt in vielen Situationen für Frust und Stress. Steigt man dann auch noch in eines der vielen Fahrzeuge, ist man kurz davor den Controller auch einfach Mal gegen die Wand zu pfeffern. Einzig und allein das Kauf- und Positionierungssystem wurde sehr gut gestaltet. Bei der sehr großen Auswahl im Destruction on Demand System verlässt den Spieler nur selten der Überblick, sodass schnelles Einkaufen kein Problem darstellt.

Tastenbelegung:

  • A-Knopf: Kontext sensitiv (über Zäune springen, Nahkampf, etc.)
  • B-Knopf: Abbruch in Menüs und beim Einkauf
  • X-Knopf: Ein-/Austeigen, stationäre Waffe benutzen
  • Y-Knopf: öffnet das DoD-Menü (Waffen- und Fahrzeug Einkauf)
  • RT Rechter Trigger: Waffe feuern
  • LT Linker Trigger:
          • Granate (Deuce),
          • Molotov Cocktail (J.D.), 
          • Haftbombe (Tommy Mac)
  • RB Rechter Bumper: Sprinten (solang die Ausdauer ausreicht)
  • LB Linker Bumper: Waffenwechsel
  • Rechter Stick gedrückt: Zoom
  • Linker Stick gedrückt: Kriechen
  • Steuerkreuz: Befehle erteilen

FAZIT


Relic und THQ haben mit The Outfit ein durchaus originelles und neuartiges Spiel auf die Beine gestellt. Dabei ist ihnen Vieles gelungen, aber leider auch einiges nicht. Der Multiplayermodus ist klasse und holt ein paar Kohlen aus dem Feuer. Auf der anderen Seite gibt es viele Defizite im Einzelspieler. Die Möglichkeit zu jeder Zeit des Spiels Equipment zu kaufen wurde sehr gut umgesetzt. Die Fahrzeugsteuerung kann hingegen zum echten Frustfaktor werden. Darüber hinaus darf man bei einem Titel, des exklusiv für Microsofts Next-Generation Konsole entwickelt wurde, eine bessere technische Umsetzung verlangen.


Bewertung
Gameplay : 72% Sound : 79% Grafik : 76% Steuerung : 68% Multiplayer : 79%
Gesamt-Bewertung


Erstellt am : 17.03.2006      Autor : Björn Gramm          © EVO-X.DE & XBLIVE.DE
GAME-FACTS
Publisher : THQ
Release : 17.03.2006

Genre : Ego Shooter
Player : 1-2/2-8
USK Einstufung

ab 16 Jahre
Homepage
The Outfit
Titel : The Outfit      Publisher : THQ      Release : 17.03.2006
Titel : The Outfit      Publisher : THQ      Release : 17.03.2006
Titel : The Outfit      Publisher : THQ      Release : 17.03.2006
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Titel : The Outfit      Publisher : THQ      Release : 17.03.2006
Titel : The Outfit      Publisher : THQ      Release : 17.03.2006
Titel : The Outfit      Publisher : THQ      Release : 17.03.2006
Titel : The Outfit      Publisher : THQ      Release : 17.03.2006
Titel : The Outfit      Publisher : THQ      Release : 17.03.2006
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