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Um aber auch wirklich als ein Profi agieren zu können, wird man zuerst in ein Tutorial entsendet. Schon am Anfang wird klar, dass sich nicht viel an der altbekannten Ghost Recon-Steuerung geändert hat. Und das ist auch gut so. Veteranen der Vorgänger werden wieder schnell mitten ins Geschehen finden und Neueinsteigern wird es leicht gemacht.
Die wichtigste und wohl auch größte Änderung dürften wohl die taktischen Steuerelemente des Teams sein. Da man in den meisten Missionen mit einem Ghost-Team von bis zu 3 Ghosts unterwegs ist, hat man eigentlich auch immer einen kleinen Bildschirm im HUD, der die momentane Perspektive des Teams anzeigt und so noch mehr Übersicht über das Kampffeld verschafft. Mit dem Steuerkreuz kann man nun sein Team, ganz ähnlich wie in Full Spectrum Warrior, befehligen. Ein einfacher Knopfdruck nach oben genügt und die Ghosts positionieren sich an der von euch angegebenen Stelle. Dies lässt sich noch deutlich besser über die sehr nützliche, taktische Karte machen. Hier kann man in aller Ruhe eine Position aussuchen und seine Leute dorthin schicken, um den Feind zum Beispiel von hinten zu überraschen, während man selbst von vorne angreift. Neben den Ghosts kann man in einigen Missionen noch Drohnen, Panzer oder sogar einen Apache-Helikopter kontrollieren. Die fliegenden Drohnen lassen sich perfekt über die taktische Karte zum Auskuntschaften verwenden. So kann man bereits Kilometer bevor man sich selbst an der eigentlichen Position befindet Feinde ausmachen und im HUD anzeigen lassen. Apropos Anzeigen: Gegner und Freunde können nun um einiges leichter ausfindig gemacht und auch unterschieden werden. Das HUD zieht, sobald man auf etwas ziehlt, eine farbliche Linie darum. Dies hat auch taktisch große Vorteile, denn die Markierungen bleiben auch noch durch Mauern und Wände sichtbar. So kann der Gegner auch während der Nachladezeiten im Auge behalten werden. Neben diesen Neuheiten gibt es dann noch eine eher kleine aber dennoch wichtige und vor allem spielspassvördernde Neuerung. Läuft man direkt auf eine Wand zu, presst man sich direkt ohne jeglichen weiteren Knopfdruck an diese heran. Dadurch kann noch schneller und geschickter im Gefecht agiert werden.
Taktik³
Ghost Recon Advanced Warfighter, in der Community nur noch als GRAW bezeichnet, ist natürlich wieder ein Taktikshooter und in diesem müssen die taktischen Elemente ganz klar zum Einsatz kommen. Wer gerne à la Rambo ballernd durch die Gegnerhorden läuft, wird in GRAW ein schnelles Ableben finden. Schon auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad entpuppt sich das Spiel als eine echte Herausforderung. Selten bleibt man nach 3 Treffern noch auf den Beinen stehen. Im Gegensatz zum Ghost-Leader kann den anderen Ghosts auch noch kurz nach der Nachricht "Mann am Boden" auf die Beine geholfen werden. Dazu bleibt allerdings nicht viel Zeit. An der leeren Energieanzeige des gefallenen Kameraden ist durch ein herzschlagähnliches Piepen eine zeitliche Begrenzung gesetzt. Kommt man zu spät, verliert man ihn endgültig. Hier heißt es also: Vorsicht ist die Mutter der Porzelankiste, denn nur wer behutsam von Ecke zu Ecke schleicht und ab und zu einen schnellen Blick aufs Feld erhascht, wird die Missionen erfolgreich beenden können. Die oben genannten Neuerungen sorgen natürlich zuzüglich für taktische Aktionen, wie sie bisher in keinem der Ghost Recon Teile möglich waren.
Zeit für Next-Generation
Was vielen Xbox 360 Besitzern wichtig sein dürfte, ist wohl die Grafik. Viele haben sich in letzter Zeit darüber beschwert, dass sie bei den momentanen Spielen einfach den angekündigten Next-Gen Effekt vermissen. GRAW dürfte nun für einige offen stehende Kinnladen sorgen, denn die Grafik ist nicht anders als bombastisch zu bezeichnen.
Städte und Landschaften sind so detailiert dargestellt wie noch nie zuvor und dennoch lässt die enorme Weitsicht den Blick auf den Horizont zu. Dabei sind die Texturen allesamt herzzerreißend scharf und die Bumbmappings sorgen für den nötigen 3D Effekt an fast allen Objekten. Die Explosions- und Raucheffekte der Fahrzeuge und Häuser sehen einfach atemberaubend aus und Framerateeinbrüche werden glücklicher Weise permanent vermisst. Aber nicht nur die Umgebungen und Effekte sind wunderschön. Auch das Charakterdesgin der Ghosts und der Wiedersacher ist hervorragend designed und lebensecht animiert worden. Man sollte glatt meinen, die Grafik von GRAW ist lebensgefährlich. ;-)
Authentisches Kriegsfeld
Neben der Grafik trägt auch der Sound immer sehr viel zur Authentizität bei, und das tut er auch bei GRAW. Im fetten Dolby Digital 5.1 Sound fliegen die Kugeln und Explosionen mitten durch das Zimmer und die Panzer und Helikopter lassen die Erde beben. Ausgezeichnet gelungen ist auch die Lokalisierung des Titels. Alle Sprecher und Texte wurden gut und passend vertont und übersetzt.
Ghosts Online
Die Entwickler verspachen mit einem Titel aufzuwarten, der mit einer einzigartigen Multiplayer- und Kooperativ-Spielerfahrung zurückkehrt, um die Tradition der besten Online-Spiele fortzuführen. Und dieses Verpsrechen haben sie definitiv gehalten.
Mit bis zu 16 Spielern könnt ihr gegeneinander oder sogar kooperativ spielen. Bei 16 Spielern läuft dies bei den meisten leider nicht mehr flüssig - 8 Spieler dürften aber für jeden ein lagfreies Spiel liefern. Bei den Modi kann man endlich mal all das einstellen, was man bei den bisherigen Online-Shootern vermisst hat. Ob es nun um den Modus, den Typ, der Zeit, der Karte, dem Startpunkt oder die Ausrüstung geht, bei Ghost Recon Advanced Warfighter könnt ihr alles selber einstellen.
Fazit
Wer eine Xbox 360 besitzt und auf Shooter jeglicher Art steht, sollte auch Ghost Recon Advanced Warfighter sein Eigen nennen. Dieser Titel überzeugt einfach in ganzer Linie: Die Grafik ist endlich Next-Generation, der Sound ist bombastisch und auch der Multiplayer ist eine wahre Freude. Lediglich der Schwierigkeitsgrad in den Missionen sorgt für das eine oder andere Ärgernis.
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FIRST LOOK...
So stimmt uns also Ubisoft ins Geschehen ein, welches der Redaktion seit ein paar Tagen in Form einer kleinen runden Plastikscheibe vorliegt. „GRAW“ wie die Community diesen Taktikshooter nur noch nennt, hat im Vorfeld sehr hoher Erwartungen bei der potentiellen Kundschaft hinterlassen. Der Titel, der eigentlich schon zum Launch der XBOX 360 erscheinen sollte und den wir erstmals bereits im Oktober vergangenen Jahres auf der X05 in Amsterdam in Augenschein nehmen durften, wurde bis letzte Woche seinen Fans verwehrt. Warum lässt sich nur spekulativ beantworten. In Anbetracht einer Serie von verbugten und unausgereiften Titeln, hat man es wahrscheinlich vorgezogen dem Titel etwas mehr Feinschliff angedeihen zu lassen.
Nach den ersten Missionen in der Singleplayer-Kampagne und schon etlichen Stunden in diversen Online Modi, stellen wir fest das Ubisoft gut daran getan hat so zu entscheiden. Endlich wird dem Spieler das Gefühl gegeben in der nächsten Generation des Gamings angekommen zu sein. Die Grafikpracht lässt einem buchstäblich den Atem stocken. Das Genöle um angeschaltete Effekte dürfte mit diesem Titel direkt im Keim erstickt werden. Hier wird ganz tief in die grafische Trickkiste gegriffen. Ob Rauch oder Partikeleffekte, das Aussehen und die Animation der Charaktere, die verschiedenen Szenarien mit abwechslungsreicher Umgebung und Bebauung, alles ist stimmig.
Wie eingangs bereits erwähnt handelt es sich hierbei ja um einen Taktikshooter und die taktischen Elemente müssen auch ganz klar hier zum Einsatz kommen. Als Einzelkämpfer stirbt es sich hier nämlich sehr schnell. Man könnte meinen das die Entwickler Anleihen bei einem anderen Taktikshooter aus dem Hause THQ gemacht haben. So ist zumindest die Navigation seiner Teamgefährten sehr stark daran angelehnt. Überhaupt ist die Steuerung zwar sehr komplex, aber durchaus zu handeln. Und das Wichtigste und das was für die meisten Kauf entscheidend ist … Das Game rockt richtig. Es ist Fun pur !!!
Aber Vorsicht, der Schwierigkeitsgrad, schon in der Normaleinstellung, ist mörderisch.
Online lässt sich das Game bisher lagfree mit bis zu 16 Spielern über XBOX Live zocken. Wir haben bei Spielen mit 8 Spielern noch keinerlei Schwierigkeiten gehabt. Auch kann man alle Einstellungen vornehmen, die man bei dem ein oder anderen Egoshooter bisher vermisst hat.
Also als Kurzfazit können wir nur sagen … wer Next Generation Gaming sehen will, der kommt an Ghost Recon Advanced Warfighter nicht vorbei.
Die Wertungen sind reine Vorabwertungen und können sich sehr wohl noch ändern. Der ausführlicher Test folgt in der übernächsten Woche.
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