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"Mech Assault" aus dem Hause Microsoft zählte Ende 2002 zu den ersten LIVE Games. Jetzt, über zwei Jahre später, ist endlich der Nachfolger erschienen. Bessere Technik, mehr Mechs, größere Levels, neue Features und ein revolutionärer LIVE-Modus werden dem Zocker versprochen. Wie das Ergebnis wirklich ausfällt, erfahrt Ihr in diesem Review.


"Mech Assault" wird taktischer

Das Wichtigste für Solisten ist natürlich der Singleplayermodus. Hier wird dem Spieler eine spannende und abwechslungsreiche Einzelspieler-Kampagne geboten, die über 20 Missionen umfasst. Die Missionsziele sind sehr unterschiedlich: Mal müsst Ihr einfach nur die Gegner im Kampf besiegen, mal nur mit einem Battlearmor bewaffnet einen feindlichen Mech entführen. Neben den bekannten Mechs wie zum Beispiel Mad Cat, Uziel, Catapult & Co. sind jetzt auch Panzer, ein Battlearmor und VTOLs dabei. VTOLs sind lebenswichtige Fluggeräte, die die Aufgabe haben, Mechs mit Energie und Munition zu versorgen. Das macht das Spiel um einiges taktischer als den Vorgänger. Der Battlearmor bietet jetzt auch eine sehr nette Funktion: So ist es nun möglich, mit Hilfe eines Neurohacks andere Mechs zu übernehmen. Das erfolgt durch eine bestimmte Tastenkombo, die Euch angezeigt wird. Während man im Vorgänger gezwungen war, in seinem am Anfang selektierten Mech sitzen zu bleiben, kann man jetzt, ähnlich wie in den GTA Spielen, einfach aussteigen und sich in andere Mechs begeben. Das Waffenarsenal braucht sich ebenfalls nicht zu verstecken, weist aber zur Vorgängerversion kaum Neuerungen auf. Die üblichen Vertreter wie Raketen, Laser, Maschinengewehre, Pulskanonen und PPCs sind mal wieder mit von der Partie. Neu ist der Alphastrike, der allerdings nur von schweren Mechs ausgeführt werden kann. Die Mechs verfügen auch über verschiedene Abwehrmechanismen, so können sich manche unsichtbar machen, besitzen einen Schutzschild, ein Raketenabwehrsystem oder sind immun gegen ESP Attacken. Zudem unterscheiden sich die Mechs in Geschwindigkeit, Energie und Power. Die meisten Mechs können mit einer Art JetPack auch in höher gelegene Areale fliegen.

Gespeichert wird leider nur nach Beenden der Missionen, was sehr nervig sein kann, da manche Missionen schon relativ viel Zeit in Anspruch nehmen. Außerdem ist es ärgerlich, wenn man mal eine Mission verliert und das Ganze abermals von vorne beginnen muss. Das kommt allerdings nicht allzu oft vor, da der Schwierigkeitsgrad nicht so hoch angesetzt wurde. Geübte Spieler sollten keine Probleme haben, das Spiel in acht bis neun Stunden durchzuzocken. Aber auch weniger talentierte Joypadkünstler werden auf Grund der sehr guten Steuerung keinen Frust erleben. Die Steuerung ist absolut einsteigerfreundlich und die Befehle gehen sehr leicht von der Hand.


Die Grafik

Grafisch hat "Mech Assault 2" einiges zu bieten. So trumpft es besonders mit Licht- und Explosionseffekten auf. Die verschiedensten Waffen, wie Raketen, Laser oder Pulskanonen, so wie die vernichtenden Alphastrikes leuchten in den grellsten und buntesten Farben. Auch die Tageszeiten werden sehr gut in Szene gesetzt. So kommen die Waffen- und Umgebungseffekte wie zum Beispiel Wasseroberflächen besonders bei Matches in der virtuellen Nacht zur Geltung. Die Modelle der Mechs sind sehr detailliert ausgearbeitet, aber bei den Panzern, den nicht steuerbaren Flugzeugen oder den Schiffen liegt noch Potential zur grafischen Politur brach. Als weiterer Kritikpunkt ist anzumerken, dass es ab und zu zu Slowdowns kommt. Sobald mehrere Explosionen oder eine große Anzahl von bewegten Objekten auf dem Bildschirm erscheinen, geht die Framerate nämlich in den Keller. Diesem Manko gegenüber steht aber das sehr abwechslungsreiche und detailverliebte Leveldesign, welches von Eis- über Wüsten- bis hin zu Stadtlevels alles bietet, was das Auge des Gamers verwöhnt.


Lasst es krachen....

Ein sehr basslastiger Dolby Digital 5.1 Sound, der keine Wünsche offen lässt, sorgt für Erschütterung eurer Wohnung und ein sehr realitätsnahes Erlebnis. Nichts für höllische Nachbarn. Auch der rockige Soundtrack mit Interpreten wie Papa Roach oder Korn überzeugt auf ganzer Linie. Aber auch Fans von klassischer Musik kommen voll und ganz auf ihre Kosten. Ein kleiner Wehrmutstropfen existiert trotzdem: Die deutsche Synchronisation enttäuscht, was wir aber schon gewohnt sind. Zudem ist ja die Möglichkeit gegeben, das Spiel auf Englisch zu spielen. Dennoch: In Sachen Sound ist der Titel eindeutig eine Referenz.


Multiplayer-Modi

"Mech Assault 2" ist sicherlich eine der Bastionen, die fast nur auf das Spielen zu mehreren Leuten ausgelegt ist. So hat man die Möglichkeit, zu zweit an einer XBOX Mann-gegen-Mann zu kämpfen oder über Systemlink mit bis zu zwölf Spielern die riesigen Schlachtfelder unsicher zu machen. Egal, ob im Team-Zerstörungsmodus oder bei den typischen Capture-the-Flag Modi, das Spielen im Team ist wichtiger denn je.


XBOX LIVE

Die XBOX LIVE Unterstützung ist sicherlich das Kernstück des Spiels, denn hier sind die Neuerungen am besten zu erkennen. Die meisten Probleme und Bugs, die beim Prequel schon in der Lobby begannen, wurden behoben. So kommt es nicht mehr zu Rauswürfen der Spieler und die Spiele laufen im Allgemeinen reibungsloser ab. Eine schöne Idee ist eine "aktive" Lobby, in der man nicht sterilen Text verfolgen muss. Stattdessen hat jeder Spieler die Möglichkeit, in einem Raum mit seinen Mitspielern zu interagieren. Das ist zwar leider wenig nützlich, aber das nette Gimmick verkürzt die Wartezeiten bis zum Spielanfang. Obwohl man mit unterstützenden VTOLs - die in der Schlacht der Giganten Waffenupdates und Energie liefern - der Schlacht mit Panzern einen taktischen Aspekt verleihen kann, liegt das Hauptaugenmerk weiter auf purer Action. So fliegen Euch in den Zerstörungsmodi ohne Ende Raketen um die Ohren und ein Gebäude nach dem anderen wird in Schutt und Asche gelegt. Aber was die Action- beziehungsweise Strategielastigkeit angeht, kommt es auch stark auf eure Mitspieler an. Wenn die Mitspieler planlos am Spiel teilnehmen, ist die Runde so gut wie verloren. Teamplay ist hier sehr wichtig. So wichtig, wie in kaum einem anderen Spiel. So sollte jedes Team zumindest einen guten VTOL Piloten haben.

Die Spielmodi sind den meisten Ego-Shoootern ähnlich. Es gibt zum Beispiel Zerstörungs- und Team-Zerstörungsmodi, Capture the Flag Modi und Modi, in denen Ihr beispielsweise bestimmte Gebiete einnehmen müsst. Darüber hinaus ist ein etwas undurchsichtiger "Eroberungs" Modus enthalten, in dem ihr Euch einem von fünf verschiedenen sogenannten Häusern anschließen müsst. Ihr sollt nun verschiedene Planeten einnehmen, auf denen jeweils andere Spielmodi gespielt werden, die allerdings dieselben sind, wie im normalen XBOX LIVE Modus. Eine Statistik weist Euch darauf hin, ob Euer Haus gerade in Führung liegt oder das Schlusslicht bildet. "Mech Assault 2" bietet als einer der wenigen Titel in Kombination mit voller XBOX LIVE 3.0 Unterstützung den Clansupport, eine Onlinestatistik auf www.mechassault2.com und zukünftigen Content Download. Für XBOX LIVE Spieler, die ein bisschen Action vertragen, ist "Mech Assault 2" auf jeden Fall ein absolutes Muss.


Fazit

Kurzum: "Mech Assault 2" ist ein würdiger Nachfolger. Das Spiel ist taktischer und abwechslungsreicher als der Vorgänger, bietet zudem eine viel bessere Technik und einen tollen LIVE Modus. Was will man mehr? Actionfans sollten diesen Titel mindestens einmal Probespielen, denn es lohnt sich.
 Facts
Publisher : MicrosoftUSK : 12
Entwickler : Fasa StudioRelease-Date : 28.01.2005
Global Sound/Bild Steuerung XBOX-Live
Offline Players1-2
SystemlinkJa
Xbox ExklusivJa
THX Sound-
Dolby 5.1Ja
TV-Format16:9
Lenkrad-
Arcade Stick-
Light Gun-
Online Multiplayer1-12
Content DownloadsJa
  


Bewertung
Gameplay : 87% Sound : 90% Grafik : 80% Steuerung : 89% Multiplayer : 90%
Gesamt-Bewertung


Kommentar des Redakteurs
Meinung Ansgar:

Wer "Mech Assault" mochte, wird "Mech Assault 2" lieben. Das Spiel wurde an den Kritikpunkten verbessert, was sich besonders im Multiplayermodus bemerkbar macht. Grafik und Sound wurden auf den aktuellen Stand gebracht. Ausschließlich Solospieler sollten sich den Kauf zweimal überlegen, da das Spiel im Singleplayer leider etwas kurz geraten ist.


Meinung Tim:

Ein tolles Spiel. Im Vergleich zum Vorgänger taktischer und technisch ausgereifter. Auch der LIVE Support hat mir sehr gut gefallen. Zurzeit mein LIVE Game No. 1!
Erstellt am : 15.02.2005      Autor : Ansgar Babucke & Tim Berwian          © EVO-X.DE & XBLIVE.DE
PACKSHOT
         
         
         
         
         
         
         
         
         
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