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Die Quake-Spiele zählen schon seit Jahren zur Elite im Shooter Genre. Sowohl technisch als auch spielerisch sind die Spiele absolute Meilensteine und weisen eine riesige Fangemeinde auf. Kürzlich erschien der vierte Teil der Reihe auf den heimischen PCs und XBOX 360 Konsolen. Kann Quake 4 das hohe Niveau der Vorgänger halten?


Man schlüpft in die Rolle des Marines Matthew Kayne und bereist den Heimatplaneten der Stroggs um deren Anführer zu eliminieren. Das klingt nicht nur ziemlich klischeehaft, sondern ist es auch. Aber schließlich ist Quake 4 ein waschechter Oldschool-Shooter, der daraus keinen Hehl macht. Hier kommt es einzig allein auf die Action an und die ist mehr als ausreichend vorhanden.

Es macht einfach Spaß sich mit den vielen (unterschiedlichen) Waffen durch die Gegnermengen zu ballern. Vor allem weil sich Quake 4 so angenehm schnell spielt und sich perfekt steuern lässt. Alleine seid ist man übrigens nicht, denn als Mitglied eines Squads wird man meistens auch von anderen Marines begleitet. Die Missionsziele sind nicht sonderlich innovativ, dafür aber bombastisch im wahrsten Sinne der Wortes. So muss man meistens nur irgendwelche Kameraden suchen und beschützen oder irgendwas in die Luft jagen. Man hat auch erstmals die Wahl andere Gefährte wie Panzer und Roboter in den riesigen Außenarealen zu führen. Allerdings sind diese Abschnitte auch eher langweilig und nervig. Glücklicherweise sind sie auch nur selten vorhanden.

Wirklich Spaß macht es eben nur in den dunklen Innenlevels. Diese kann man durch das geschickt inszenierte Leveldesign wirklich mehr als gelungen bezeichnen. Ab und zukommt einem (wie in dem ein oder anderen Videospiel) natürlich auch mal ein Endgegnern in die Quere. Diese sehen teilweise sehr Furcht einflößend aus, sind aber ziemlich leicht zu besiegen, da hier taktisches Vorgehen ein absolutes Fremdwort ist. Was aber nicht heißen soll, dass der Schwierigkeitsgrad zu niedrig angesetzt ist. Im Gegenteil, hier ist für jeden etwas dabei, egal ob Anfänger oder erfahrener Kenner der Reihe.

Die Entwickler versprachen dass die XBOX 360 Fassung der PC Version grafisch in nichts nach stehen wird. Leider konnte das Versprechen nicht so ganz eingehalten werden. Quake 4 ist zwar auf der 360 ein optisch sehr ansehnliches Spiel, aber einigen Texturen und Effekte sehen auf dem PC einfach besser aus. Doch das wäre nicht weiter ärgerlich wenn es nicht so oft zu Einbrüchen der Framerate kommen würde. Vor allem in der zweiten Hälfte des Spiels ruckelt es des Öfteren mal. Man könnte meinen das den Entwicklern am Ende die Zeit für das Feintuning ausging. Die Deadline zum Launch kam wohl zu etwas früh, jedenfalls dafür um das Spiel noch zu optimieren. Aber zum Glück beeinflusst dieses Problem nicht den Spielspaß.

Wirklich unschön hingegen sind die richtig kargen Außenlevel, die ganz und gar nicht die Ansprüche einer Next Generation Optik erfüllen. Beim Sound schaut das zum Glück etwas anders aus. Der Surround Sound mit fettem Bass lässt es ordentlich krachen und sorgt für Bomben Stimmung! Lobenswert ist auch die Synchronisation. Diese ist nicht nur absolut lippensynchron, sondern auch sehr passend auf den Mund komponiert. Einige (mehr oder weniger bekannte) Prominente haben dem Spiel ihre Stimme verliehen, z.B der schwedische Schauspieler Peter Stormare, den man vielleicht aus Armageddon oder Fargo kennt.

Wenden wir uns doch mal dem wichtigsten Punkt zu: dem Multiplayer Modus. Quake setzte in diesem Bereich Maßstäbe und dementsprechend erwartet man auch beim vierten Teil eine gelungene Umsetzung. Offline geht es hier lediglich via Systemlink zur Sache und auf einen Splitscreenmodus hat man gleich ganz verzichtet. Dafür legt das Spiel aber Online so richtig los! Man kann zwar nur mit bis zu acht Spielern zocken, dafür macht es aber jede Menge Spaß! Die üblichen Spielmodi wie Deathmatch, Teamdeathmatch, Capture the Flag, Tourney und Area Capture the Flag sind natürlich mit von der Partie. Doch leider läuft hier nicht alles fehlerfrei ab, denn des Öfteren kommt es zu Lags oder gar zu Abstürzen. Außerdem haben die Hosts einen leichten Vorteil im Spielgeschehen und die Vermittlung zu anderen Spielen dauert manchmal einfach viel zu lang. Hoffen wir doch mal, dass diese Fehler behoben werden.

Unterschiede: Quake 4 Deutschland vs. Rest der Welt
Wir Deutsche sind es ja schon gewohnt, dass wir bei Egoshootern ein klein wenig anders behandelt werden. Auch Quake 4 hat es schwer getroffen. Das Spiel fiel nicht nur der Schere zum Opfer, sondern kommt auch ohne die Bonus-DVD daher. Auf dieser befindet sich nämlich das in Deutschland indizierte Quake 2 (mit Systemlink und Splitscreensupport!) sowie einige höchst interessante Interviews und Trailer.

Leider haben deutsche Quake 4 Spieler auch im Internet einen Nachteil, denn mit der deutschen Version kann man Online nur mit Besitzern dieser Fassung spielen. Gegen Engländer, Amerikaner oder Japaner kann man leider nicht antreten. Das dürfte auch der Grund sein wieso die meisten deutschen Onlinespieler zur ausländischen Variante greifen, die man allerdings erst ab 18 und als Import erwerben kann.

Vorteil hingegen ist das das Spiel nun öffentlich beworben werden darf und auf öffentlichen LAN Partys gespielt werden kann. Jetzt könnte sich auch eine deutsche Quake eSports Szene etablieren, welches zuvor nicht möglich war, da kein Contest in Deutschland ausgerichtet werden durfte.

Fazit:
Quake 4 hat einfach alles, was ein guter Shooter braucht: eine hübsche Optik, geniale Steuerung, tolles Leveldesign und spaßige Onlinematches. Da sieht man auch gerne über die selten auftauchenden Ruckler hinweg! Wer mal wieder richtig Lust auf einen actionreichen Oldschool Shooter hat, sollte sich dieses Spiel unbedingt einmal anschauen!


Bewertung
Gameplay : 85% Sound : 80% Grafik : 80% Steuerung : 85% Multiplayer : 85%
Gesamt-Bewertung


Kommentar des Redakteurs
Ich bin wirklich mehr als zufrieden mit Quake 4. Sicherlich sind einige Fehler vorhanden aber letztendlich siegt der Spielspaß! Für mich zählt Quake 4 (zumindest in der UK-Fassung) definitiv zu den bisher besten Spielen auf Microsofts neuer Konsole.
Erstellt am : 12.02.2006      Autor : Tim Berwian          © EVO-X.DE & XBLIVE.DE
GAME-FACTS
Publisher : Activision
Entwickler : Raven Software
Release : 02.12.2005

Genre : Ego Shooter
Player : 1
USK Einstufung

ab 16 Jahre
Homepage
Quake 4
Titel : Quake 4      Publisher : Activision      Release : 02.12.2005
Titel : Quake 4      Publisher : Activision      Release : 02.12.2005
Titel : Quake 4      Publisher : Activision      Release : 02.12.2005
Titel : Quake 4      Publisher : Activision      Release : 02.12.2005
Titel : Quake 4      Publisher : Activision      Release : 02.12.2005
Titel : Quake 4      Publisher : Activision      Release : 02.12.2005
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