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Der König der Arcade-Racer betritt die High Definition Ära: Ridge Racer feiert mit dem sechsten Ableger der Serie sein Debut auf einer Microsoft Konsole. Die Xbox 360 scheint prädestiniert für schnelle Rutschpartien auf brennendem Asphalt. Schafft es Namco, die große Konkurrenz in Form von Project Gotham Racing 3 und Need for Speed: Most Wanted abzuhängen?



Die Welt liegt dir zu Füßen.

Das Herzstück von Ridge Racer 6 ist der „World Xplorer“ (Welterforschung) Modus, in dem der Spieler kräftig aufs Gaspedal treten muss, um in über 200 Rennen zu bestehen. Auf der Welterforschungskarte findet man Zahlen, die jeweils für ein Rennen stehen. Die Farben, mit denen die Zahlen hinterlegt sind, zeigen die Art des Rennens an. So gibt es neben den Standartrennen auch solche, in denen man ohne den bereits von der Playstation Portable bekannten Nitro zu Recht kommen muss, Eins-gegen-Eins Duelle oder Rennen zu viert. Auch wenn das auf den ersten Blick sehr abwechslungsreich erscheint, ist es das nicht wirklich. Ein paar mehr Arten, Aufgaben oder Rennen zu gestalten, würden dem Spiel gut tun. So wird das dauerhafte Fahren um die Wette auf kurz oder lang ein bisschen öde. Glücklicherweise winken dem Spiele nach Abschluss von Rennen Preise in Form von neuen Fahrzeugen oder Lackierungen. So fehlt auf keinen Fall die Motivation, den doch sehr umfangreichen Welterforschungsmodus bis ans Ende zu spielen.

Einen guten Rutsch…

Am Fahrverhalten und dem damit verbundenen Fahrspaß von Ridge Racer hat sich fast nichts getan, außer das man eventuell beim rhythmischen Mitbewegen des Pads in den Kurven dank Wireless-Controller nicht mehr über das Kabel stolpert. Per kurzem loslassen des Gasknopfes startet ein absolut übertriebener Driftvorgang und man meistert spielend jede Kurve. Berührt man eine Leitplanke, nimmt die Geschwindigkeit sofort stark ab und das Fahrzeug wird sofort rapide abgebremst. Auch wenn man in den ersten Fahrzeugklassen mit den meisten Strecken keine Probleme haben sollte, wird das Spiel im Laufe der Zeit viel schwerer. Ab der dritten Fahrzeugklasse offenbart Ridge Racer Herausforderungen, denen auch Profis nicht im ersten Anlauf gewachsen sind. Apropos Profis: Je nach Können des Fahrers kann sich dieser in jeder Fahrzeugklasse das Vehikel mit dem passenden Drifttyp aussuchen. Von normalem, über dynamisches bis hin zu sanftem Driftverhalten sollte für jeden Bleifuss etwas dabei sein.

Ist das die nächste Generation?

Vorab: Wer ein Spiel benötigt, welches die Power der Xbox 360 demonstriert, ist bei Ridge Racer 6 fehl am Platz. Auch wenn die nicht lizenzierten Fahrzeugmodelle schön anzusehen sind, zeigt Namcos erstes 360-Game grafisch einige Schwächen. So fehlt zum Beispiel ein Schadensmodell und die meistens im Industriegebiet oder in der Großstadt gelegenen Strecken wirken teilweise sehr steril und einfach. Andere Strecken hingegen strotzen vor Effekten und erinnern teilweise sogar an die Farbenvielfalt und die Abgedrehtheit von F-Zero oder Wipeout Darüber hinaus kommt es im Splitscreen-Modus nicht selten vor, dass die Framerate sprichwörtlich in den Keller geht. Beim alleine Spielen hingegen läuft das Spiel absolut flüssig und erzeugt ein unglaubliches Geschwindigkeitsgefühl, besonders wenn man auf die Nitro-Taste drückt.

Das ist die nächste Generation!

Die Vertonung von Ridge Racer 6 ist bis auf den etwas gewöhnungsbedürftigen überenthusiastischen Kommentator gelungen. Die Motorensounds machen Spaß und passen perfekt ins Spiel. Dank Ingame-Dolby-Digital-5.1 Unterstützung lässt sich genau erhorchen, von welcher Seite der Gegner wann kommt, oder auf welcher Seite man überholt. Auch Hintergrundgeräusche, wie zum Beispiel am Himmel erscheinende Flugzeuge tragen zur Soundkulisse bei. Der Soundtrack ist Ridge Racer typischer eher asiatisch angehaucht. Wer zur eigenen Musik heizen will, kann das natürlich ohne Probleme tun.

Ridge Racer Online

Ridge Racer feiert ein weiteres Debut: Neben dem auf Grund von Slowdowns weniger brillianten Splitscreenmodus hat Namco der Serie erstmals einen waschechten Onlinemodus spendiert. Auch Online bleibt Ridge Racer natürlich Ridge Racer. Ihr driftet mit bis zu 14 Spielern auf den Kursen um die Wette. Leider läuft dieses nicht immer so reibungslos ab wie man es eigentlich erwarten könnte. Je nach Verbindung ist das Spiel leider nicht ohne Lags und Ruckeln zu spielen. Vom Umfang her hingegen ist das Spiel nicht schlecht. Es gibt neben den Standardlobbys nämlich auch Ranglistenspiele, über die man sich den heiß ersehnten Ranglistenplatz ergattern kann. Darüber hinaus ist die im Spiel vorhandene Sprachauswahl immer wieder gerne gesehen. Wer einen Racer zum ausschließlichen Onlinespielen sucht, ist mit Project Gotham Racing 3 sicherlich besser bedient.



Bewertung
Gameplay : 85% Sound : 80% Grafik : 70% Steuerung : 85% Multiplayer : 65%
Gesamt-Bewertung


Kommentar des Redakteurs

Ridge Racer 6 ist alles andere als ein schlechtes Spiel, auch wenn das schnell eintretende „Driftfieber“ über die nur mittelmäßige Grafik hinweg sehen lässt. Zwar hat der Welterforschungsmodus viele Rennen, aber es fehlt trotzdem an Abwechslung. Dafür ist Ridge Racer aber immer wieder für eine Runde zwischen durch gut. Online-Racer sollten sich wenn sie nicht mit einer perfekten Verbindung spielen können nach einem anderen Titel umsehen. Spieler, die an den Vorgängern der Serie nichts auszusetzen hatten, können in jedem Falle ruhigen Gewissens zuschlagen.

Erstellt am : 07.01.2006      Autor : Ansgar Babucke          © EVO-X.DE & XBLIVE.DE
GAME-FACTS
Entwickler : Namco
Release : 20.01.2006

Player : 1-2
USK Einstufung

ohne Altersbeschränkung
Homepage
RR6
Titel : Ridge Racer 6           Release : 20.01.2006
Titel : Ridge Racer 6           Release : 20.01.2006
Titel : Ridge Racer 6           Release : 20.01.2006
Titel : Ridge Racer 6           Release : 20.01.2006
Titel : Ridge Racer 6           Release : 20.01.2006
Titel : Ridge Racer 6           Release : 20.01.2006
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