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Die Worms-Reihe ist eigentlich für einen eher schlichten
Singleplayermodus bekannt. Diese Tradition wurde jetzt in "Worms Forts:
Unter Belagerung" über den Haufen geworfen. Zwar kommt beim
Multiplayermodus immer noch mehr Spielspaß auf, aber immerhin wird dem
Solisten jetzt ein Kampagnenmodus mit abwechslungsreichen
Missionszielen, diversen Prüfungen, einem Tutorial und dem
Schnelleinstieg geboten. Ziemlich viel für ein Spiel, das hauptsächlich
für den Multiplayerpart berühmt ist.
Worms goes Warcraft!?
Der neue Teil der beliebten Worms-Reihe ist viel taktischer als die
Vorgänger. Das Spiel enthält jetzt Elemente eines
Echtzeitstrategiespiels. So müsst ihr nicht nur Würmer abknallen,
sondern auch Gebäude bauen. Wichtig ist, dass ihr so viele Gebäude wie
möglich auf den so genannten „Orten des Sieges“ errichtet. Je öfters
ihr das vollbracht habt, desto mehr Gebäude könnt ihr fertig stellen.
Um ein Wunder zu erschaffen, benötigt ihr z.B. fünf „Orte des Sieges“.
Zudem sind manchmal auch „Gebäudekisten“ notwendig, um weitere
Richtfeste zu feiern.
Jedes Gebäude besitzt unterschiedliche Funktionen. Hier ist eine Liste mit allen, die im Spiel enthalten sind:
- Festung – das Herzstück; wenn sie zerstört wurde, ist das Spiel vorbei.
- Krankenhaus – hier können tote Würmer wieder zum Leben erweckt werden.
- Waffenschmiede - dieses Gebäude generiert jede Runde neue Waffenkisten.
- Wissenschaftl. Labor – das Gebäude verbessert den Schaden eurer Waffen.
- Turm/Bergfried/Burg/Zitadelle – von diesen Gebäuden aus könnt ihr
spezielle Waffen abfeuern. Die Zitadelle ist das „Mächtigste“ dieser
Gebäude, der Turm hingegen das Schwächste.
- Wunder – dem Gegner bleiben zwei Runden Zeit, um es zu zerstören, falls ihm das nicht gelingt, habt ihr gewonnen.
Last Worm Standing
Es gibt drei Möglichkeiten, ein Spiel zu gewinnen: Ihr habt die Festung
des Gegners zerstört, euer erbautes Wunder wurde zwei Runden lange
nicht zerstört oder die klassische Art, bei der ihr die gegnerischen
Teams (bestehend aus vier Würmern) eliminiert habt. Dies gelingt einem
natürlich mit den mal wieder herrlich verrückten Waffen des Spiels, als
da wären z.B. die normalen Waffen wie eine Bazooka, Granate und
Feuerfaust - oder die etwas schrägen Waffen wie etwa das Supernilpferd,
der trojanische Esel, die bekloppte Omi oder der Kühlschrankwerfer.
Leider ist die von mir so geliebte Banane nun nicht mehr dabei. Die
größeren und mächtigeren Waffen können allerdings nur von den Türmen,
Bergfrieden, Burgen oder Zitadellen abgefeuert werden. Das Leveldesign
des Spiels ist sehr einfach, wenn auch gleich sehr abwechslungsreich.
So gibt es Level, die im alten Rom, Ägypten und Japan angesiedelt sind,
oder auch Fantasielevel wie das Schlaraffenland. Das Aussehen der
Würmer passt sich dann thematisch an das jeweilige Land an.
"Worms Forts: Unter Belagerung" steuert sich sehr gewöhnungsbedürftig.
Es ist jedem anzuraten, das Tutorial zu bestreiten. Nach einigen
Spielstunden gehen die Befehle aber sehr leicht von der Hand. Leider
kann man nur nach den Kämpfen speichern, was etwas nervig ist, da die
Kämpfe meistens 30 bis 50 Minuten in Anspruch nehmen. Mir ist
aufgefallen, dass die Kollisionsabfrage, sagen wir mal vorsichtig,
etwas eigenartig programmiert ist. Manchmal wird eure Rakete von nicht
sichtbaren Punkten einfach aufgehalten. Das stört und ärgert mich als
Spieler natürlich ungemein.
Die Technik
Technisch ist das Spiel nicht auf dem neuesten Stand - muss es ja auch
nicht. Trotz alle dem sollte man sich bei einer 3D Umsetzung etwas mehr
Mühe geben. (Ich werde mich wahrscheinlich nie mit der 3D Optik
anfreunden. Schon im Vorgänger hat es mir nicht gefallen.) Das Ganze
sieht eher puristisch (auch für einen Comiclook) und viel zu einfach
aus und zudem kommt es ab und an sogar zu leichten Rucklern. Man fühlt
sich zeitweise zurückversetzt in N64-Zeiten, wobei das eigentlich keine
schlimmen Erinnerungen auslöst. Die Kameraführung des Spiels ist mehr
als enttäuschend und stört das Spielgeschehen manchmal ungemein.
Der Sound ist zum Glück um einiges besser als die Grafik. Hier wird dem
Spieler (falls er im Besitz des bestimmten Soundequipments ist) ein
guter Dolby Digital 5.1 Sound geboten. Eine Soundreferenz ist es
natürlich nicht, aber das würde natürlich auch keiner von einem
Strategiespiel erwarten. Das Ganze wird dann noch mit lustigen Sprüchen
der Würmer ein wenig verfeinert, allerdings bin ich der Meinung, dass
es in den alten Wormsteilen einen Tick witziger zuging. Leider wird
hier mal wieder, wie schon im vorherigen Teil „Worms 3D“, das
Soundtrackfeature nicht unterstützt. So muss man sich mit der manchmal
etwas nervigen Musik des Spiels zufrieden geben.
Auf in die (Online-) Schlacht!
Kommen wir nun zum wichtigsten Punkt des Spiels, dem Multiplayer-Modus,
der für die meisten wahrscheinlich der Kaufgrund schlechthin ist. In
"Worms Forts: Unter Belagerung" könnt ihr euch offline mit bis zu vier
Spielern Gefechte liefern. Ihr vermögt auch wieder, alles beliebig zu
konfigurieren, wie etwa Teams, Waffen, Spielzeit, Spielmodus oder das
Level auf dem das Ganze ausgetragen wird. Systemlink wird leider nicht
unterstützt, aber das braucht man ja auch nicht, da das ganze sowieso
rundenbasierend von statten geht. Neu im Spiel ist der Livemodus, mit
dem ihr jetzt mit bis zu acht Spielern aus aller Welt zocken könnt.
Leider klingt das einfacher, als es ist, denn man möchte meinen, zu
jeder Zeit einen gescheiten Spieler anzutreffen. Dem ist leider nicht
so. Meistens müsst ihr einige Minuten warten, bis ihr einen anderen
Spieler findet. Wenn ihr dann aber einen Kontrahenten gefunden habt,
wird das Ganze auch sehr spaßig. Die Möglichkeit, neue Levels oder
Spielmodi per XBOX Live herunterzuladen, wird leider nicht angeboten.
Stattdessen gibt es aber eine Statistik. Im Großen und Ganzen ist der
Multiplayer-Modus also mal wieder das Beste am Spiel.
Fazit:
"Worms Forts: Unter Belagerung" ist ein nettes (Multiplayer-)
Strategiespiel für den kleinen Hunger zwischendurch - mehr aber auch
nicht. Das Spiel weist einfach zu viele Mankos auf, wie etwa die viel
zu einfache Grafik, diverse Kameraprobleme und die teilweise sehr
schlechte Kollisionsabfrage. Fans der Reihe könnte das Spiel aber
dennoch durch die diversen Neuerungen und vor allem den neuen LIVE
Support gefallen.
Trotzdem: Ich will wieder ein Worms in 2D!
Back to the roots - Retro ist in – YEAH !!!
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