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Die süßen roten Würmchen sind zurück - zum zweiten Mal in 3D und mit einigen Neuerungen im Gepäck! "Worms Forts: Unter Belagerung" ist um einiges strategischer als die Vorgänger und bietet zum ersten Mal einen LIVE Support. Ob der Titel an die guten alten 2D Teile heranreicht, erfahrt ihr in diesem Test.


Die Worms-Reihe ist eigentlich für einen eher schlichten Singleplayermodus bekannt. Diese Tradition wurde jetzt in "Worms Forts: Unter Belagerung" über den Haufen geworfen. Zwar kommt beim Multiplayermodus immer noch mehr Spielspaß auf, aber immerhin wird dem Solisten jetzt ein Kampagnenmodus mit abwechslungsreichen Missionszielen, diversen Prüfungen, einem Tutorial und dem Schnelleinstieg geboten. Ziemlich viel für ein Spiel, das hauptsächlich für den Multiplayerpart berühmt ist.


Worms goes Warcraft!?

Der neue Teil der beliebten Worms-Reihe ist viel taktischer als die Vorgänger. Das Spiel enthält jetzt Elemente eines Echtzeitstrategiespiels. So müsst ihr nicht nur Würmer abknallen, sondern auch Gebäude bauen. Wichtig ist, dass ihr so viele Gebäude wie möglich auf den so genannten „Orten des Sieges“ errichtet. Je öfters ihr das vollbracht habt, desto mehr Gebäude könnt ihr fertig stellen. Um ein Wunder zu erschaffen, benötigt ihr z.B. fünf „Orte des Sieges“. Zudem sind manchmal auch „Gebäudekisten“ notwendig, um weitere Richtfeste zu feiern.


Jedes Gebäude besitzt unterschiedliche Funktionen. Hier ist eine Liste mit allen, die im Spiel enthalten sind:


  • Festung – das Herzstück; wenn sie zerstört wurde, ist das Spiel vorbei.
  • Krankenhaus – hier können tote Würmer wieder zum Leben erweckt werden.
  • Waffenschmiede - dieses Gebäude generiert jede Runde neue Waffenkisten.
  • Wissenschaftl. Labor – das Gebäude verbessert den Schaden eurer Waffen.
  • Turm/Bergfried/Burg/Zitadelle – von diesen Gebäuden aus könnt ihr spezielle Waffen abfeuern. Die Zitadelle ist das „Mächtigste“ dieser Gebäude, der Turm hingegen das Schwächste.
  • Wunder – dem Gegner bleiben zwei Runden Zeit, um es zu zerstören, falls ihm das nicht gelingt, habt ihr gewonnen.


Last Worm Standing

Es gibt drei Möglichkeiten, ein Spiel zu gewinnen: Ihr habt die Festung des Gegners zerstört, euer erbautes Wunder wurde zwei Runden lange nicht zerstört oder die klassische Art, bei der ihr die gegnerischen Teams (bestehend aus vier Würmern) eliminiert habt. Dies gelingt einem natürlich mit den mal wieder herrlich verrückten Waffen des Spiels, als da wären z.B. die normalen Waffen wie eine Bazooka, Granate und Feuerfaust - oder die etwas schrägen Waffen wie etwa das Supernilpferd, der trojanische Esel, die bekloppte Omi oder der Kühlschrankwerfer. Leider ist die von mir so geliebte Banane nun nicht mehr dabei. Die größeren und mächtigeren Waffen können allerdings nur von den Türmen, Bergfrieden, Burgen oder Zitadellen abgefeuert werden. Das Leveldesign des Spiels ist sehr einfach, wenn auch gleich sehr abwechslungsreich. So gibt es Level, die im alten Rom, Ägypten und Japan angesiedelt sind, oder auch Fantasielevel wie das Schlaraffenland. Das Aussehen der Würmer passt sich dann thematisch an das jeweilige Land an.

"Worms Forts: Unter Belagerung" steuert sich sehr gewöhnungsbedürftig. Es ist jedem anzuraten, das Tutorial zu bestreiten. Nach einigen Spielstunden gehen die Befehle aber sehr leicht von der Hand. Leider kann man nur nach den Kämpfen speichern, was etwas nervig ist, da die Kämpfe meistens 30 bis 50 Minuten in Anspruch nehmen. Mir ist aufgefallen, dass die Kollisionsabfrage, sagen wir mal vorsichtig, etwas eigenartig programmiert ist. Manchmal wird eure Rakete von nicht sichtbaren Punkten einfach aufgehalten. Das stört und ärgert mich als Spieler natürlich ungemein.


Die Technik

Technisch ist das Spiel nicht auf dem neuesten Stand - muss es ja auch nicht. Trotz alle dem sollte man sich bei einer 3D Umsetzung etwas mehr Mühe geben. (Ich werde mich wahrscheinlich nie mit der 3D Optik anfreunden. Schon im Vorgänger hat es mir nicht gefallen.) Das Ganze sieht eher puristisch (auch für einen Comiclook) und viel zu einfach aus und zudem kommt es ab und an sogar zu leichten Rucklern. Man fühlt sich zeitweise zurückversetzt in N64-Zeiten, wobei das eigentlich keine schlimmen Erinnerungen auslöst. Die Kameraführung des Spiels ist mehr als enttäuschend und stört das Spielgeschehen manchmal ungemein.
Der Sound ist zum Glück um einiges besser als die Grafik. Hier wird dem Spieler (falls er im Besitz des bestimmten Soundequipments ist) ein guter Dolby Digital 5.1 Sound geboten. Eine Soundreferenz ist es natürlich nicht, aber das würde natürlich auch keiner von einem Strategiespiel erwarten. Das Ganze wird dann noch mit lustigen Sprüchen der Würmer ein wenig verfeinert, allerdings bin ich der Meinung, dass es in den alten Wormsteilen einen Tick witziger zuging. Leider wird hier mal wieder, wie schon im vorherigen Teil „Worms 3D“, das Soundtrackfeature nicht unterstützt. So muss man sich mit der manchmal etwas nervigen Musik des Spiels zufrieden geben.


Auf in die (Online-) Schlacht!

Kommen wir nun zum wichtigsten Punkt des Spiels, dem Multiplayer-Modus, der für die meisten wahrscheinlich der Kaufgrund schlechthin ist. In "Worms Forts: Unter Belagerung" könnt ihr euch offline mit bis zu vier Spielern Gefechte liefern. Ihr vermögt auch wieder, alles beliebig zu konfigurieren, wie etwa Teams, Waffen, Spielzeit, Spielmodus oder das Level auf dem das Ganze ausgetragen wird. Systemlink wird leider nicht unterstützt, aber das braucht man ja auch nicht, da das ganze sowieso rundenbasierend von statten geht. Neu im Spiel ist der Livemodus, mit dem ihr jetzt mit bis zu acht Spielern aus aller Welt zocken könnt. Leider klingt das einfacher, als es ist, denn man möchte meinen, zu jeder Zeit einen gescheiten Spieler anzutreffen. Dem ist leider nicht so. Meistens müsst ihr einige Minuten warten, bis ihr einen anderen Spieler findet. Wenn ihr dann aber einen Kontrahenten gefunden habt, wird das Ganze auch sehr spaßig. Die Möglichkeit, neue Levels oder Spielmodi per XBOX Live herunterzuladen, wird leider nicht angeboten. Stattdessen gibt es aber eine Statistik. Im Großen und Ganzen ist der Multiplayer-Modus also mal wieder das Beste am Spiel.


Fazit:

"Worms Forts: Unter Belagerung" ist ein nettes (Multiplayer-) Strategiespiel für den kleinen Hunger zwischendurch - mehr aber auch nicht. Das Spiel weist einfach zu viele Mankos auf, wie etwa die viel zu einfache Grafik, diverse Kameraprobleme und die teilweise sehr schlechte Kollisionsabfrage. Fans der Reihe könnte das Spiel aber dennoch durch die diversen Neuerungen und vor allem den neuen LIVE Support gefallen.

Trotzdem: Ich will wieder ein Worms in 2D!
Back to the roots - Retro ist in – YEAH !!!

 Facts
Publisher : SEGAUSK : 6
Entwickler : Team17Release-Date : 25.11.2004
Global Sound/Bild Steuerung XBOX-Live
Offline Players1-4
SystemlinkNein
Xbox ExklusivJa
THX SoundNein
Dolby 5.1Ja
TV-Format16:9
Lenkrad-
Arcade Stick-
Light Gun-
Online Multiplayer1-4
Content DownloadsJa
  


Bewertung
Gameplay : 75% Sound : 70% Grafik : 60% Steuerung : 70% Multiplayer : 75%
Gesamt-Bewertung


Kommentar des Redakteurs
Das neue Worms hat mir, als Fan der Reihe, relativ gut gefallen. Leider enthält das Spiel aber zu viele nicht so geniale Aspekte, weshalb ich "Worms Forts: Unter Belagerung" nur noch gelegentlich für eine Partie mit Freunden aus dem Regal kramen werde.

Da spiele ich doch lieber das gute alte Worms 2 ;-)
Erstellt am : 28.01.2005      Autor : Tim Berwian          © EVO-X.DE & XBLIVE.DE
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