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Der Aufstieg des Imperiums
Die 501. ist eine
berühmt berüchtigte Truppe, die sich aus den besten Sturmtruppen die
das "Imperium" zu bieten hat zusammenstellt. Keine Andere hat so viele
Schlachten erfolgreich geschlagen und diese auch nahezu schadlos
überstanden.
Im neuen Storymodus beginnt ihr als Einheit dieser
Truppe mit der Schlacht auf Geonosis und spielt euch von dort an durch
die wichtigsten Schlachten des Imperiums.
Das Erfreuliche an
diesem Teil ist, das das eigentlich gute Grundkonzept beibehalten
wurde, aber die Mängel des 1. Teils konsequent beseitigt wurden. So
verfolgt ihr zwar immer noch ein ganz ähnliches Ziel wie im ersten
Teil, z.B. die Einnahme von Checkpoints, jedoch wurde das
Missionsdesign deutlich geschickter und interessanter gestaltet. Die
Missionen werden bei jedem Start mit einem kleinen Filmausschnitt , so
wie mit einem sehr authentisch erzähltem Bericht von einer Sturmtruppe
eingeleitet. Diese Berichte bringen euch mit der 501. immer näher
zusammen und ihr fühlt euch den Sturmtruppen mehr verbunden als in
irgend einem Star Wars Titel zuvor.
Nach dem Intro geht es dann auch
gleich los. Ihr wählt euren Startpunkt , als auch eure Einheit aus und
stürzt euch sofort ins Gefecht. Zu Beginn werdet ihr in den meisten
Missionen lediglich einen Startpunkt zur Verfügung haben und eine
begrenzte Auswahl von Einheiten. Je mehr Punkte ihr bei der Erledigung
eurer Aufgaben erzielt, desto mehr der insgesamt 6 verschiedenen
Einheiten stehen euch dann zur Verfügung. Bei der Überschreitung eines
bestimmten Punktewertes dürft ihr sogar auch Helden wie Luke Skywalker
oder Darth Vader steuern.
Mit eurem Soldaten kämpft ihr jetzt
allerdings nicht mehr nur darum die Verstärkungen des Feindes bis zur
Erschöpfung zu dezimieren, sondern bekommt auch gezielte Missionen
gestellt, die das Geschehen noch abwechslungsreicher und spannender
gestalten. So müsst ihr mal den Rebellenanführer ausschalten um ihn
anschließend der Todessternpläne zu berauben. Ein anderes Mal müsst ihr
die Gefangenen daran hindern aus der Gefangenschaft zu entkommen.
Bis
zur Schlacht um Hoth werdet ihr völlig dem Bann des Spieles erlegen
sein und den Controller nur ungern wieder aus der Hand geben. Leider
ist die Kampagne mit dieser Schlacht dann auch beendet, aber
schließlich heißt diese ja auch "Der Aufstieg des Imperiums".
Erobern wir die Galaxis!
Ein
weiterer fesselnder Einzelspieler Modus ist die Galaxiseroberung. In
dieser habt ihr dann die freie Wahl zwischen allen Oppositionen die das
Spiel zu bieten hat. Egal ob ihr euch nun für die Rebellion, das
Imperium oder für die KUS entscheidet, euer Ziel ist stets das Gleiche:
Erobern!
Der Modus ähnelt oberflächlich einer Art Brettspiel, auf
dem ihr euer Schlachtschiff von Planet zu Planet schickt um diesen dann
einzunehmen. Je mehr Schlachten ihr erfolgreich absolviert, desto mehr
Credits bekommt ihr gut geschrieben. Mit diesen Credits könnt ihr euch
kleine Upgrades , sowie weitere Schlachtschiffe kaufen. Sollten einmal
euer Schiff und das eures Feindes aufeinander stoßen, werdet ihr Zeuge
einer der spektakulärsten Neuerungen von Battlefront 2 – der
Weltraumschlacht!
Diese gestaltet sich als ein wahres Meisterwerk.
Zu Fuß startet ihr an Board eures Schiffes und springt schnellstmöglich
in den Raumgleiter eurer Wahl. Der Sieg ist bei diesen Raumschlachten
nicht wie auf der Planetenoberfläche durch die Einnahme von Checkpoints
zu erlangen. Euer primäres Ziel ist es, dem Feind möglichst viel
Schaden zuzufügen. Diesen könnt ihr ihm auf sehr unterschiedliche Weise
beibringen.
Es bleibt euch überlassen, ob ihr möglichst vielen
Einheiten das Licht ausknipst, das gegnerische Schiff von außen
zerbombt oder euch an Board begebt um dort die wichtigsten technischen
Anlagen zu sabotieren.
Wer alle 5 Modi des Galaxis-Modus durchspielt
wird so einige Zeit damit verbringen. Ihr werdet in jeder Art ca. 13
Planeten zu erobern haben und etliche Raumschlachten ausfechten müssen.
Schnell, ich hab’s' eilig
Für
die, die gerade keine Zeit dazu haben die Galaxis an sich zu reißen
oder das Imperium zu führen, gibt es immer noch den Soforteinsatz. Bei
diesem gebt ihr schnell an, welche Planeten, in welcher Epoche und
welchen Modus ihr Spielen wollt. Insgesamt stehen euch 18 Planeten und
6 Raumschlachten zur Verfügung. Bei den Planeten habt ihr meistens die
Wahl zwischen den Modi "Eroberung", "Capture the Flag" und "Jagd".
Letzterer gestaltet sich als besonders spaßig: Bei der Jagd ist es euer
Ziel möglichst viele der einheimischen Kreaturen, wie zum Beispiel die
Evoks oder Wookies, innerhalb eines Zeitlimits zu erlegen.
Star Wars LIVE
Den
Multiplayer Teil werden wir euch möglichst bald nachreichen, da zur
Zeit noch kein endgültiges Fazit zu ziehen ist. (Deutsche, spielt mehr
Xblive! :) )
Grafisch-Galaktisch
An der
Technik wurde ebenfalls noch ordentlich geschraubt. Trotz der Menge an
Einheiten die sich auf dem Bildschirm tummeln bleibt das Geschehen
immer ruckelfrei. Die Umgebungen wurden sehr liebevoll und detailreich
gestaltet und die Animationen sowie die Modelle der Charaktere sind
schön anzusehen. Die wenigen Pop-Ups die sich das eine oder andere Mal
einschleichen sind dabei alle Male zu verkraften, und stören keineswegs
den Gesamteindruck.
Der Sound ist eine wahre Wonne für die Ohren.
Der Star Wars typisch orchestrale Sound versüßt euch nicht nur den
Aufenthalt in den Menüs sondern untermalt auch die fesselnden Gefechte,
welches noch mal zusätzlich Star Wars-Feeling aufkommen lässt. Die
Explosionen lassen euer Zimmer gerade zu erschüttern und
Blastergeschosse schwirren Dank DD5.1 (ohne THX) überall durch den Raum.
Fazit:
Mehr Star Wars geht schon fast gar nicht mehr: Die Kampagne ist
hervorragend gelungen und sorgt dieses mal für deutlich mehr
Unterhaltung im Singleplayer. Der Galaxismodus lässt einen selbst die
Flotten befehligen und die Planeten beherrschen. Und die abgefahrenen
Weltraumkämpfe setzen dem ganzen Kampfepos noch die Krone auf.
Für einen Star Wars Fan ein absoluter MUST-HAVE-Titel.
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