Produktbeschreibung des Herstellers:
Für Freunde von Kampfsportspielen ist die Street Fighter-Serie von Capcom ganz einfach Kult. Mit ihrer neuesten Version, Super Street Fighter IV 3D Edition, gibt sie nun auch ihren Einstand auf dem Nintendo 3DS – und zwar gleich in der Startphase des revolutionären Handhelds am 25. März diesen Jahres. Die neue Konsole ermöglicht es den Spielern, dreidimensionale Bilder ohne Spezialbrille zu sehen. Super Street Fighter IV 3D Edition nutzt zahlreiche neue Möglichkeiten des Nintendo 3DS optimal.
Super Street Fighter IV 3D Edition ist voll gepackt mit 35 spielbaren Charakteren und kinoreifen Ultra Combos. Es dehnt die Action über den gesamten Erdball aus: Über die Nintendo Wi- Fi Connection können sich nun Freunde aus aller Welt online packende Wettkämpfe liefern.
Eine Neuerung in der Spielserie ist der Figurine- Modus, der die StreetPass-Funktion des Nintendo 3DS nutzt. Damit erhalten dessen Nutzer ein zusätzliches Meta-Spiel, das ihre Sammelleidenschaft weckt. Eine Premiere stellt auch die Möglichkeit dar, Kämpfe aus der Schulterblick- Perspektive in 3D zu erleben. Das verleiht den Duellen eine ganz neue Intensität. Obendrein bietet der Titel Serien-Neulingen einen vereinfachten Modus. Er erlaubt es ihnen, selbst komplexe Bewegungen ihrer Figur mit einer bloßen Berührung des Touchscreens auszulösen.
Meinung des Redakteurs:
"Warum bekomme nur ich immer einen auf die Fresse?" - In der Tat das frage ich mich schon seit dem es dieses Genre bei Videospielen gibt. Dabei war es in der Vergangenheut vollkommen egal ob ich mit Arcadestick an der Heimkonsole spielte oder mit der PSP mich mobil versuchte.
Nintendo hingegen und speziell die mobile Schiene wurde von den Beat´m Up Produzenten bisher gemieden. Der NDS war nicht wirklich die leistungsfähige Hardware die man für gegenwärtig anspruchsvolle Prügelspiele benötigt. Doch das wird jetzt anders. Gleich zum Start bringt Capcom diese Prügelperle auf den Markt und will Euch damit die Penunze aus dem Säckel ziehen. Und die Chancen dafür stehen nicht schlecht.
Der comicartige Capcom Prügler Super Street Fighter IV glänzte im letzten Jahr schon mit Superwertungen auf den großen Konsolen. Capcom hat nun versucht diese Feeling einzufangen um es auf dem 3DS zum Leben zu erwecken. Meiner bescheidenen Meinung nach ist ihnen das sehr gut gelungen. Der grafische Transfer ist eine wirkliche Meisterleistung. Man könnte meinen das das Spiel 1:1 übertragen wurde. Ok, ok ... dem ist nicht ganz so. Ein paar Abstriche (die aber nur im direkten Vergleich wirklich auffallen) muss man schon machen. Die Charaktere, aber auch die Umgebung kann natürlich alleine aufgrund der Größe des Displays nicht so detailreich sein. Vermissen wird hier aber keiner was.
Der im Titel hervorgehobene 3D Effekt ist in allen Modi des Spieles implementiert worden. Selbst im sogenannten normalen Kampfmodus (2D) kommen die Kämpfer plastisch rüber und die Spielarenen haben etwas Tiefe. Im dynamischen 3D Kampfmodus seht ihr eure Spielfigur in einem etwas angschrägten Winkel. Durch diese Perspektive wird der 3D Effekt natürlich wahnsinnig verstärkt, doch das Spielen fällt zumindest mir darin nicht leichter. Manchaml ist es etwas schwierig die Abstände zum Gegner dann einzuschätzen. Die Gefahr das Schläge und Tritte in der Luft verpuffen ist gegeben.
Im direkten Vergleich mit dem 3D Effekt von Pilotwings ist dieser Effekt hier zwar nicht so ausgeprägt, aber gleichzeitig viel stabiler. In SSF4 scheine ich den 3DS nicht so stark zu bewegen wie in dem oben genannten Flugspiel.
Bei der Steuerung hat Capcom sowohl Einstellungen für Noobs (wie mich) als auf erfahrene Pro Zocker implementiert. Ich bin jedenfalls sehr dankbar dafür das auf dem Touchpad für mich 4 verschiedene Combos bereit liegen, die ich mit meinen Wurstfingern eh nicht hinbekommen hätte. Die programmierten Hilfsmittel können allerdings beim Onlinebattle abgeschaltet werden. Pro Gamer werden diese ohnehin nicht benötigen.
Leider konnte ich noch nicht die Streetpass Funktion testen. Ich weiß wohl das man die im Spiel zu erwerbenden Spielfiguren, stattliche 500 Stück an der Zahl, bei angeschaltete Funktion automatisch getauscht werden können und diese auch Kämpfe im Hintergrund starten.
Ist ein weiterer SSF4 Spieler in eurer Nähe werdet Ihr auf diesen Umstand hingewiesen und könnt auch direkt gegen diesen per Direktverbindung antreten. Ich habe schon bildlich vor Augen, wie demnächst ganze virtuelle Prügelorgien in Klassenzimmern stattfinden werden.
Im Spiel steckt aber noch viel viel mehr das es zu erkunden gibt. Wochenlanger Spielspaß mit Langzeitmotivation ist da garantiert. 35 Charaktere in unzähligen Arenen warten darauf für und mit euch zu kämpfen. Endlich ist SSF mobil und zwar richtig ...
Fazit:
Wie man meinen durchauspositiven Ausführungen entnehmen oberhalb schon entnehmen kann, ist SSF IV 3D einer der Titel die man bedenkenlos erwerben kann. Ob Prügelfan oder Gelegenheitskämpfer - Spaß macht das Spiel eigentlich jedem der es probiert. Durch die vielen Modi und dieser neuartigen Konnektivität wird es bestimmt ein Megaseller.
Super Street Fighter IV 3D Edition ist eines der Games welches gleich weg vom Start in keiner 3DS Sammelung fehlen sollte. Unsere absolute Kaufempfehlung für jeden der mit Beat´m Up Spielen auch nur etwas anfangen kann.