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Es steht in den Sternen, ob Diablo 3 noch dieses Jahr erscheint und überhaupt auf den aktuellen Konsolen veröffentlicht wird. Doch kein Grund traurig zu sein, denn Runic Games veröffentlichen nächste Woche ihren Diablo-Klon Torchlight auf XBOX Live Arcade. Wir konnten dieses Spiel im Vorfeld schon ausführlich testen.



Im Jahr 2009 erschien mit Torchlight ein ganz besonderer Diablo-Konkurrent für PC und Mac. Besonders deshalb, weil es von ehemaligen Blizzard-Leuten entwickelt wurde und es sich daher ein wenig wie ein inoffizielles Diablo 3 angefühlt hat. Rund 1,5 Jahre später hat das Spiel nun auch den Weg auf die Konsolen gefunden und Torchlight erscheint für 1200 Microsoft Points auf XBOX Live Arcade.

Zu Beginn des Spiels muss sich der Spieler für eine Charakterklasse entscheiden. Zur Auswahl stehen ein Alchemist, eine Fernkampfspezialistin und ein Barbar. Begleitet werdet ihr von einem Tier (wahlweise Katze, Wolf und Chakawary), welches euch nicht nur im Kampf zur Seite steht, sondern auch als Item-Ablage dient. Per Knopfdruck läuft das Tier sogar selbstständig in das Dorf Torchlight und verkauft überflüssige Objekte. Das Dorf ist der Ausgangspunkt im Spiel, von hier aus begibt der Spieler sich zu Händlern, Questgebern und natürlich in Dungeons. Eine richtig packende Story besitzt das Spiel übrigens nicht, Genre-typisch liegen die Schwerpunkte hier ganz woanders, nämlich auf dem Questen, Aufleveln und Loot sammeln. Das Spiel ist vollgepackt mit tausenden Items, zahlreichen Quests und unzähligen Fertigkeiten und Spezialattacken, so dass man für Wochen hin beschäftigt sein wird. Nach der rund zehnstündigen Kampagne dürften sich die meisten Spieler circa auf Stufe 30 befinden, da das Levelcap aber Stufe 100 beträgt, könnt ihr euch nach dem Durchspielen weiter in dem unendlichen Dungeon auslassen, der nach dem ersten Durchgang freigeschaltet wird. Ansonsten ist das Spiel natürlich auch darauf ausgelegt, mit den anderen Charakterklassen neu anzufangen. Ihr seht, die 1200 Points sind in Anbetracht der riesigen Spiellänge ein Witz!

Kommen wir zum wichtigsten Punkt dieses Testberichts: Wie gut wurde dieses PC-Spiel auf die Konsole portiert? Die Antwort: nahezu perfekt! Die Jungs von Runic Games haben sich sichtbar viel Mühe damit gegeben, sowohl das Interface, als auch die Steuerung perfekt auf das Gamepad anzupassen. Mit dem Analogstick bewegt man den Helden, mit der X-Taste werden die Gegner angegriffen und die A-Taste dient als Aktionsknopf. Bis zu vier Magiesprüche können zusätzlich auf LT, RT, sowie B und Y gelegt werden, während der Spieler mit den Bumpertasten Zugriff auf die Tränke hat. Die Steuerung ist also kinderleicht und ich würde sogar behaupten, dass sich Torchlight, zumindest für meinen Geschmack, auf der Konsole sogar besser steuern lässt.

Unterschiede zur PC-Version
Kenner/Besitzer der PC-Version werden sich vermutlich folgendes fragen: Was hat sich im Vergleich zur PC-Version positiv verändert, damit der etwas höhere Preis gerechtfertigt ist? Mit Ausnahme von sekundären Waffensets haben die Entwickler keinerlei Features entfernt, gleichzeitig aber einige Features aus Torchlight 2 übernommen. So wurde das Automap-Feature verfeinert und einige grafische Verbesserungen vorgenommen. Was den Inhalt betrifft, haben Runic Games einige neue Ausrüstungsgegenstände, neue Quests und ein neues Pet (Chakawary) hinzugefügt. Außerdem besitzt Torchlight nun natürlich auch die XBOX-typischen Achievements und Avatar-Auszeichnungen, die, wenn wir mal ehrlich sind, so manchen von uns nun eher zum Durchspielen motivieren werden. Wirklich bedauerlich ist aber, dass die XBOX 360-Version keinen (neuen) Multiplayer-Modus spendiert bekam, Torchlight ist also nach wie vor ein Singleplayer-Titel. Die XBOX 360-Version hat auch den Nachteil, dass sie logischerweise keine Modifikationen verwenden kann, was in Anbetracht der riesigen Mod-Community doch sehr bedauerlich ist.

Torchlight sieht auch nach 1,5 Jahren blendend aus. Man muss allerdings dazu sagen, dass die Entwickler, wie eben erwähnt, grafisch einiges aus Torchlight 2 übernommen haben. Speziell was die Animationen und Texturen betrifft, ist die XBOX-Version der Ur-Fassung eines voraus. Der comichafte Grafikstil, der stark an World of Warcraft erinnert, weiß immer noch zu gefallen und das düstere, aber auch farbenfrohe Setting passt perfekt zum Action-RPG-Genre. Es gibt allerdings auch etwas zu bemängeln, denn in turbulenten Szenen gerät die Framerate gelegentlich ins Schwanken. Trotz allem ist die Technik, vor allem für XBLA-Verhältnisse, sehr zufriedenstellend. Abgerundet wird das Ganze von einem tollen Soundtrack von Matt Uelmen, der ebenfalls für Blizzard bereits tätig war, sowie einer sehr gelungenen, deutschen Synchronisation. Beeindruckend ist übrigens, dass Torchlight, trotz des Umfangs und der guten Technik lediglich 200 MB groß ist. Hier können sich andere Entwickler eine Scheibe von abschneiden.

Fazit:
Die Erfolgsgeschichte von Torchlight wird auch auf der XBOX 360 weitergeführt. Runic Games hat das Spiel perfekt auf die Konsole portiert und durch einige neue Features und Verbesserungen quasi die ultimative Fassung des Spiels erschaffen. Rollenspielsfans sollten die 1200 Microsoft Points unbedingt investieren, ansonsten verpassen sich nicht nur einen der besten Arcade-Titel, sondern auch eines der konsolenübergreifend besten Action-Rollenspiele.



Bewertung
Gameplay : 90% Sound : 90% Grafik : 80% Steuerung : 90% Multiplayer : %
Gesamt-Bewertung


Erstellt am : 08.03.2011      Autor : Tim Berwian          © EVO-X.DE & XBLIVE.DE
GAME-FACTS
Publisher : Microsoft
Entwickler : Runic Games
Release : 09.03.2011

Genre : Action RPG
Player : 1
USK Einstufung

ab 16 Jahre
Homepage
Link zur Spieleseite
Titel : Torchlight      Publisher : Microsoft      Release : 09.03.2011
Titel : Torchlight      Publisher : Microsoft      Release : 09.03.2011
Titel : Torchlight      Publisher : Microsoft      Release : 09.03.2011
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