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Wie im Vorgänger auch, dient die Singleplayerkampagne eher
als eine ausführliche Einführung. Zwar wird der Spieler, zu Beginn des Spiels,
in einem Tutorial mit allen Grundlagen des Spiels vertraut gemacht, jedoch sind
die meisten erst nach dem Abschließen der Einzelspielerkampagne für die
Onlineerfahrung gerüstet. Verglichen mit Teil 1 ist die Kampagne immer noch
recht kurz, dafür ist die Handlung aber nun wesentlich tiefgründiger und auch
einen Hauch erwachsener. Die Schauplätze sind nun viel abwechslungsreicher und
schriller und natürlich bekamen die Sackboys auch neue Ausrüstungsgegenstände
zur Verfügung gestellt, wie zum Beispiel einen Enterhaken oder den
Creatinator-Helm. Der umfangreiche Leveleditor, sowie die zahlreichen
Community-Levels sind das Herzstück von Little Big Planet 2. Da die
Online-Inhalte aus dem ersten Teil mit übernommen wurden, stehen nun über 3
Millionen Userlevel zur Verfügung, wodurch die Spieldauer nahezu unendlich ist.
Dank neuen Werkzeugen und komplexeren Einstellungsmöglichkeiten können nun
sogar ganze Spiele, anstatt einzelne Level erstellt werden. Auf Youtube gibt es
zum Beispiel schon Videos von Leuten, die Zelda, Pac-Man oder Peggle komplett
nachgebaut haben, sogar Ego-Shooter sind möglich. Little Big Planet 2 selbst
entstand in diesem Editor und somit können auch die User ganze Kampagnen
erstellen, Zwischensequenzen vertonen oder auch Bots im Spiel einfügen. Der
Kreativität sind keine Grenzen gesetzt! Doch trotz all dieser unzähligen
Möglichkeiten muss man beachten, dass eine lange Einarbeitungsphase notwendig
ist. Speziell Casualspieler wird dies zu aufwändig sein. Einziger Kritikpunkt ist in meinen Augen die Steuerung.
Dieser mangelt es immer noch deutlich an Präzision und überhaupt steuern sich
die Sackboys einfach viel zu träge. Verglichen mit Spielen wie Mario oder auch
Super Meat Boy ist hier noch ein deutlicher Nachholbedarf vorhanden. Hinzu
kommt, dass das Cover den einen oder anderen Move-Besitzer vielleicht täuschen
wird. Playstation Move wird nämlich noch nicht unterstützt, der Move-Support
soll allerdings durch ein Update nachgereicht werden. Lediglich das beiliegende
Sackboys Prehistoric Moves unterstützt die neue Bewegungssteuerung und gibt den
Spielern einen kleinen Vorgeschmack. Der Mehrspielermodus von Little Big Planet 2 ist wieder
großartig geworden. Die gesamte Singleplayerkampagne lässt sich mit bis zu vier
Spielern, egal ob online oder offline, bestreiten und viele Abschnitte sind
sogar darauf ausgelegt, dass man sie im Mehrspielermodus absolviert. Somit ist
ein gewisser Wiederspielwert also wieder garantiert. Aber nicht nur die Singleplayerlevel,
sondern auch alle von der Community erstellten Level sind zu viert spielbar.
Man muss allerdings dazu sagen, dass LBP2 zu viert zwar mehr Spaß macht,
gleichzeitig aber auch der Frustfaktor steigt, wie man es auch von New Super
Mario Bros Wii kennt. Bereits Little Big Planet konnte die Spieler durch eine unglaublich
farbenfrohe Welt und viel Liebe zum Detail begeistern. Beim zweiten Teil sieht
es natürlich ähnlich aus, jedoch wirken die Level noch besser designt und die Detailverliebtheit
merkt man nun noch deutlicher, man spürt sie quasi an jeder Ecke. Der
Soundtrack passt perfekt zum Spielgeschehen und mit Christian
Brückner (der deutschen Stimme von Robert De Niro) hat man wieder mal
einen perfekten Erzähler an Bord geholt.
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