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XBOX Spieler können behaupten dass sie, was Shooter betrifft, mehr als gut „beliefert“ werden. Der amtierende Meister ist eindeutig Bungie’s Halo 2. Jedoch versucht es die Konkurrenz stets Halo 2 den Rang abzulaufen.

So auch Pariah!

Das Spiel wurde von Digital Extremes entwickelt, denen wir auch Unreal Championship zu verdanken haben.

Ist Pariah tatsächlich ein potenzieller Halo-Killer?


Story:
"...Jack Mason ist ein ausgebrannter Arzt, der jeglichen Lebenswillen verloren hatte, bis… ja, bis er bei einem Unfall während eines Krankentransports beinahe umgekommen wäre. Jetzt sitzen er und seine infizierte Patientin tief im Inneren des grauenhaftesten Gefängnissektors fest, den es in diesem Ödland, genannt „Erde“, gibt. In sechzehn Stunden wird eine Orbitalplattform eine endgültige Kontaminierungs-Eindämmungs-Prozedur einleiten: den Abwurf einer 50-Megatonnen-Bombe auf Meereshöhe, um die Verseuchung zu beseitigen...."

Spiel:
Kurz und knapp beschrieben: Du spielst den Arzt Jack Mason und musst dich durch die 18 Levels des Spiels ballern. Dein Waffenarsenal scheint auf den ersten Blick zwar klein zu sein, jedoch das besondere an Pariah ist, dass die Waffen aufzurüsten sind. Durch diesen Umstand entsteht letztendlich ein größeres Waffenarsenal als in den meisten anderen Shootern zu Verfügung steht. Außerdem kannst du dich mit Hilfe eines Heilungsgeräts auch selbst heilen. Das ist auch nicht unbedingt verwunderlich, denn wie bereits erwähnt bist du Arzt.
Bei Pariah geht’s wirklich nur um das Ballern und die Missionsziele sind alles andere als innovativ, aber das ist bei der Konkurrenz nicht unbedingt anders ;-). Ähnlich wie bei Halo könnt ihr aber auch verschiedene Fahrzeuge steuern, diese lassen sich sogar wesentlich besser fahren als bei Halo. Überhaupt ist die Steuerung prima gelungen, der Waffenwechsel, das Aufrüsten und sonstige Aktivitäten gehen sehr einfach von der Hand und so treten keinerlei Probleme auf. Für Probleme sorgt leider die KI. Diese ist leider nicht besonders hoch. Die Gegner stellen sich einfach nur dumm an, stehen massenhaft – lediglich als „Kanonenfutter“ -in der Gegend herum und verschlechtert somit den Gesamteindruck ungemein. Schade ist auch, dass ihr bereits nach ungefähr acht Stunden das Spiel durchgespielt habt. Dabei stellen selbst die höheren Schwierigkeitsgrade kein besonderes Hindernis dar.
Zu den besten Features dieses Spiels zählt eindeutig der Leveleditor. Dieser ist nicht nur sehr einfach zu bedienen, sondern gibt dem Spieler auch die Möglichkeit die erbauten Levels über XBOX Live zu spielen. Schon nach sehr schneller Zeit kriegt man richtig schöne Maps zu Stande, und so hat man durchaus im Multiplayer Modus - zumindest was den Umfang betrifft - eine extreme Langzeitmotivation.

Technik:
Auf den ersten Blick ist die Optik mehr als zufriedenstellend. Die Sichtweiten sind überwältigend, die Texturen sind farbenfroh und detailliert und die Charaktere schön animiert. Doch was ist mit der Framerate? Genau! Da haben wir das Problem! Denn nicht selten hakt das Game ganz mächtig! Damit meine ich nicht leichte Aussetzer, sondern jene von der schweren Sorte! Das gesamte Spiel scheint sich für Bruchteile von Sekunden eine Auszeit zu nehmen. Das hat mich persönlich manchmal derart gestört, dass ich am liebsten das Game endgültig komplett beendet hätte. Doch so komisch das auch klingen mag: nach einiger Zeit gewöhnt man sich fast daran! Enttäuschend ist es allemal. Schade.

Der Sound ist den Entwicklern zum Glück gelungen. Auch wenn das Ganze mehr als ausbaufähig ist, bin ich zufrieden. Ein bombastisches Sounderlebnis wie man es von Shootern erwartet ist jedoch leider nicht vorhanden. Atmosphärisch fehlt da einfach was! Die Soundeffekte wirken einfach viel zu mager.
Wenigstens ist die musikalische Untermalung gut gelungen und wertet die Atmosphäre etwas auf. Die Synchronisation ist leider alles Andere als das Gelbe vom Ei – wenig talentierte, ambitionierte Sprecher - aber das kennen wir ja leider schon aus vielen anderen Games.


Der Mehrspielermodus:
Ein durchaus positiver Aspekt dieses Shooters ist eindeutig der Multiplayer Modus. Hier ist wirklich alles dabei, was das Spielerherz begehrt. Du kannst per Splitscreen mit einem Kumpel kooperativ zocken - oder einfach auf Multiplayermaps Bots ins Pixeljenseits schicken. Selbstverständlich kann auch via Systemlink gespielt werden. Hier kannst du dir mit insgesamt bis zu 16 Spielern packende Duelle liefern. Live sieht das Ganze dann ähnlich aus. Maximal 16 Spieler können an dem Spektakel teilnehmen. Die obligatorischen Spielmodi wie „Capture the Flag“, „Team/Deathmatch“ stehen hierbei zur Verfügung. Ebenso können neue Level herunterladen werden. Des weiteren ist auch eine Statistik vorhanden, die automatisch erstellt wird. Lags treten selten auf – das Spiel läuft sehr flüssig, nur Mitspieler sind leider meistens etwas rar - aber das Problem tritt ja bei vielen Livetiteln auf.

Fazit:
Du hast Lust auf einen First-Person-Shooter - Halo 2 hängt dir zum Hals raus?
Du legst keinen großen Wert auf Innovationen dafür aber auf einen guten Livesupport?
Dann dürfte Pariah das richtige Spiel für dich sein. Falls du aber einen technisch perfekten Shooter erwartest, bist du hier eindeutig falsch.
Positiv zu erwähnen ist noch das unschlagbare Preis/Leistung-Verhältnis. Bereits als Pariah auf den Markt kam, war es schon für unter 40 Euro zu haben. Das ist, zumindest in meinen Augen, ein mehr als fairer Preis. Wie man allerdings am Text erahnen kann ist Pariah alles andere als ein Halo-Killer geworden. Ein gutes Spiel ist es aber allemal.
 Facts
Publisher : FlashpointUSK : 18
Entwickler : Digital ExtremesRelease-Date : 03.05.2005
Global Sound/Bild Steuerung XBOX-Live
Offline Players1-16
Systemlinkja
Xbox ExklusivNein
THX SoundJa
Dolby 5.1
TV-Format
Lenkrad
Arcade Stick
Light Gun
Online MultiplayerJa
Content DownloadsJa
  


Bewertung
Gameplay : 75% Sound : 80% Grafik : 75% Steuerung : 85% Multiplayer : 85%
Gesamt-Bewertung


Kommentar des Redakteurs
Kurz gesagt: ich bleibe lieber bei Halo 2. Obwohl ich mit Pariah auch viel Spaß hatte, vor allem im Singleplayer Modus. Aber Online sind einfach zu wenig Leute anzutreffen und auch die technischen Fehler stören mich, so dass ich doch lieber bei Bungie’s Megahit bleibe. Chance vertan? Eigentlich nicht, aber die Konkurrenz ist einfach viel zu stark.

Erstellt am : 25.08.2005      Autor : Tim Tailor          © EVO-X.DE & XBLIVE.DE
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