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    <title>EVO-X News</title>
    <link>http://evo-x.de</link>
    <description>Games News</description>
    <language>de</language>
    <pubDate>Tue, 22 May 2012 9:24:16 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Tue, 22 May 2012 9:24:16 GMT</lastBuildDate>
    <generator>EVO-X</generator>
    <managingEditor>ferengi@evo-x.de</managingEditor>
    <webMaster>ferengi@evo-x.de</webMaster>
    <copyright>Copyright  (c) 2005 by EVO-X</copyright>
   
			  <item>
	   	<title>Langeweile vorprogrammiert ....</title>

		<pubDate>Fri, 18 May 2012 21:50:00 GMT</pubDate>
	 	<description><![CDATA[<a href="http://evo-x.de/news-Langeweile-vorprogrammiert------16521.html"><img src="http://evo-x.de/images/portal_logos_80px/diverses/sonstiges/boring120.jpg" alt="" width="80px" name="logo_3" align="left" hspace="5" vspace="7">	</a>
	 	Ob Nintendo, Microsoft oder Sony ... überall treffe ich auf Einfallslosigkeit.<br>
Was ist das? Ein Industriezweig aus dem die Luft raus ist ... oder nur die Ruhe vor dem Sturm? <br>
<br>
Ich muss leider für mich persönlich feststellen, dass mich unser Hobby 
noch nie so gelangweilt hat wie in den letzten 12 Monaten. Jetzt mal 
ehrlich ... wie oft habt Ihr im letzten Jahr das Gefühl gehabt mal was 
ganz Neues zu sehen? ]]></description>
       		<link>http://evo-x.de/news-Langeweile-vorprogrammiert------16521.html</link>
	   </item>

      		  <item>
	   	<title>Gerücht: XBOX Durango Vorstellung doch auf der E3?</title>

		<pubDate>Mon, 7 May 2012 12:04:00 GMT</pubDate>
	 	<description><![CDATA[<a href="http://evo-x.de/news-Geruecht-XBOX-Durango-Vorstellung-doch-auf-der-E3-16503.html"><img src="http://evo-x.de/images/portal_logos_80px/xbox_durango_120.jpg" alt="" width="80px" name="logo_3" align="left" hspace="5" vspace="7">	</a>
	 	<div style="text-align: justify;">Hurra, es gibt wieder Spekulationen rund um die neue 
Microsoft Konsole. Kurz vor der E3 passt das doch ganz gut oder?<br></div>
<br><div style="text-align: justify;">
IGN will aus seriöser und gut informierter Quelle erfahren haben, dass 
die neue XBOX Code Durango bereits produziert wird. OK die 
Serienproduktion scheint noch nicht angelaufen zu sein, aber zumindest 
die Debug und Test-Kits scheinen momentan bei Flextronics, einem 
texanischen Hardwareproduzenten vom Band zu laufen. <br></div> ]]></description>
       		<link>http://evo-x.de/news-Geruecht-XBOX-Durango-Vorstellung-doch-auf-der-E3-16503.html</link>
	   </item>

      		  <item>
	   	<title>Sorcery: Magic Move ... die Macht des Stabes</title>

		<pubDate>Sun, 6 May 2012 16:00:00 GMT</pubDate>
	 	<description><![CDATA[<a href="http://evo-x.de/news-Sorcery-Magic-Move-----die-Macht-des-Stabes-16502.html"><img src="http://evo-x.de/images/portal_logos_80px/games/playstation3/sorcery_120.jpg" alt="" width="80px" name="logo_3" align="left" hspace="5" vspace="7">	</a>
	 	<div style="text-align: justify;">Moment mal ... <br><br>Zauberstab mit so einer ollen Kamelle kommt Sony nun nach
 dem Ableben der Harry Potter Saga um die Ecke. Ach ja da war doch mal 
was ... das uns vor rund 2 Jahren zur Einführung des Move Controllers, 
als Tec Demo präsentiert wurde. Man, da haben die aber noch lange 
geköchelt.</div> ]]></description>
       		<link>http://evo-x.de/news-Sorcery-Magic-Move-----die-Macht-des-Stabes-16502.html</link>
	   </item>

      		  <item>
	   	<title>Hast du das Zeug zum Trials Architekten?</title>

		<pubDate>Tue, 1 May 2012 0:01:00 GMT</pubDate>
	 	<description><![CDATA[<a href="http://evo-x.de/news-Hast-du-das-Zeug-zum-Trials-Architekten-16477.html"><img src="http://evo-x.de/images/portal_logos_80px/diverses/pr_aktionen_events/trialscontest.png" alt="" width="80px" name="logo_3" align="left" hspace="5" vspace="7">	</a>
	 	<div style="text-align: justify;">Selten, selten lagen tiefste Frustration und höchste Euphorie so nah beieinander wie im Falle von Trials HD aus dem Hause Red Lynx. Ein einziger Fehler, ein minimal zu starker Druck des rechten Zeigefingers, ein kurzes Abrutschen des linken Daumens, und schon wird aus der vermeintlich fehlerfreien Meisterung einer Strecke, beim gefühlt einhundersten Versuch, einer von unzähligen Misserfolgen. Da hilft dann nur eins – Back-Taste und nochmal! </div> ]]></description>
       		<link>http://evo-x.de/news-Hast-du-das-Zeug-zum-Trials-Architekten-16477.html</link>
	   </item>

      		  <item>
	   	<title>Mit Arcade Next 400 MS Points für Euch ... </title>

		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 8:10:00 GMT</pubDate>
	 	<description><![CDATA[<a href="http://evo-x.de/news-Mit-Arcade-Next-400-MS-Points-fuer-Euch------16442.html"><img src="http://evo-x.de/images/portal_logos_80px/diverses/pr_aktionen_events/trialsevolutionevent_kl.jpg" alt="" width="80px" name="logo_3" align="left" hspace="5" vspace="7">	</a>
	 	<div style="text-align: justify;"><span style="font-weight: bold;">Heute geht´s los ... Arcade NEXT geht an den Start.</span><br><br>
Zum Auftakt der Microsoft Arcade Next Offensive wird heute der lang 
erwartete Nachfolger zu Trials HD veröffentlicht. Wir versüßen euch 
etwas den Einstieg in die Zweirad Geschicklichkeitsaction und<span style="font-weight: bold;"> 
verschenken zum Launch 10 x 400 MS Punkte</span>. <span style="font-weight: bold;">Die ersten zehn User</span> die uns 
im<a target="_self" href="../wbb3/index.php?page=Thread&amp;threadID=213685"> <span style="font-weight: bold;">Kommentar Thread</span></a> zu diesem Beitrag nachweisen das sie <a target="_blank" href="http://marketplace.xbox.com/de-DE/Product/Trials-Evolution/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410aad"><span style="font-weight: bold;">Trials 
Evolution</span></a> erworben haben, bekommen von uns je einen 400 MS Punkte Code. <br></div> ]]></description>
       		<link>http://evo-x.de/news-Mit-Arcade-Next-400-MS-Points-fuer-Euch------16442.html</link>
	   </item>

      		  <item>
	   	<title>EVO-X Reboot 2012 ... es geht bald weiter</title>

		<pubDate>Sat, 14 Apr 2012 13:33:00 GMT</pubDate>
	 	<description><![CDATA[<a href="http://evo-x.de/news-EVO-X-Reboot-2012-----es-geht-bald-weiter-16433.html"><img src="http://evo-x.de" alt="" width="80px" name="logo_3" align="left" hspace="5" vspace="7">	</a>
	 	<div style="text-align: justify;">Auch wenn es im Portal zurzeit noch recht ruhig zu geht, so bereiten wir
 den Relaunch im Hintergrund schon vor. Bis Mitte Mai soll alles wieder 
im Normalbetrieb hier laufen. Zur E3 gibt es dann wieder eine zeitnahe 
und aktuelle Berichterstattung. Bis dahin werden wir den Newsbetrieb ausschließlich über Foreninhalte abbilden.<br><br>
Was wird sich ändern?</div> ]]></description>
       		<link>http://evo-x.de/news-EVO-X-Reboot-2012-----es-geht-bald-weiter-16433.html</link>
	   </item>

      		  <item>
	   	<title>Phil Harrison wird neuer Chef der europäischen Microsoft Studios</title>

		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 20:06:00 GMT</pubDate>
	 	<description><![CDATA[<a href="http://evo-x.de/news-Phil-Harrison-wird-neuer-Chef-der-europaeischen-Microsoft-Studios-16350.html"><img src="http://evo-x.de/images/portal_logos_80px/diverses/sonstiges/phil_harrison.jpg" alt="" width="80px" name="logo_3" align="left" hspace="5" vspace="7">	</a>
	 	<div style="text-align: justify;">Erst vergangene Woche gab Peter Molyneux seinen Rücktritt als Lionhead-Chef und Creative Director der Microsoft Game Studios Europe bekannt (wir berichteten).
 Doch heute vermeldet Microsoft, bereits einen Ersatz für den 
Fable-Schöpfer gefunden zu haben. Den Posten als Boss von Microsofts 
europäischer Interactive Entertainment Business Sparte wird in Zukunft Phil Harrison übernehmen.
</div> ]]></description>
       		<link>http://evo-x.de/news-Phil-Harrison-wird-neuer-Chef-der-europaeischen-Microsoft-Studios-16350.html</link>
	   </item>

      		  <item>
	   	<title>Eine magische Reise beginnt</title>

		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 20:00:00 GMT</pubDate>
	 	<description><![CDATA[<a href="http://evo-x.de/news-Eine-magische-Reise-beginnt-16347.html"><img src="http://evo-x.de/images/portal_logos_80px/games/playstation3/journey.jpg" alt="" width="80px" name="logo_3" align="left" hspace="5" vspace="7">	</a>
	 	<div style="text-align: justify;">Journey schickt den Spieler auf einen einzigartigen Trip

Sony Computer Entertainment Deutschland (SCED) und das preisgekrönte Entwicklerstudio thatgamecompany
 präsentieren mit Journey ein völlig neuartiges, exotisches Abenteuer, 
das mit allen gängigen Spielekonventionen bricht. Journey ist ein 
einzigartiges, gleichsam meditatives und hochemotionales Erlebnis, das 
sich kein PS3-Besitzer entgehen lassen sollte. </div> ]]></description>
       		<link>http://evo-x.de/news-Eine-magische-Reise-beginnt-16347.html</link>
	   </item>

      		  <item>
	   	<title>Knallharte Renn-Action mit Twisted Metal™ für PlayStation®3</title>

		<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 17:11:00 GMT</pubDate>
	 	<description><![CDATA[<a href="http://evo-x.de/news-Knallharte-Renn-Action-mit-Twisted-Metal™-fuer-PlayStation®3-16342.html"><img src="http://evo-x.de/images/portal_logos_80px/games/playstation3/twisted_metal_logo.jpg" alt="" width="80px" name="logo_3" align="left" hspace="5" vspace="7">	</a>
	 	<div style="text-align: justify;">Ab sofort heißt es wieder „Pedal to the Metal“, Finger an den Abzug und rein in den Adrenalinrausch: Twisted Metal™ ist zurück! In bester Serientradition bietet die kultige Auto-Schlacht von God of War®-Schöpfer David Jaffe nun zum ersten Mal auch auf PlayStation®3 (PS3™) knallharte Car-Combat-Action, brachiale Mehrspieler-Duelle für bis zu 16 Spieler sowie eine düstere Story mit irren Charakteren und jeder Menge tiefschwarzem Humor. Twisted Metal is ab heute im Fachhandel erhältlich.<br></div> ]]></description>
       		<link>http://evo-x.de/news-Knallharte-Renn-Action-mit-Twisted-Metal™-fuer-PlayStation®3-16342.html</link>
	   </item>

      		  <item>
	   	<title>Battlefield 3 Custom Server bald auch für Konsolen</title>

		<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 16:45:00 GMT</pubDate>
	 	<description><![CDATA[<a href="http://evo-x.de/news-Battlefield-3-Custom-Server-bald-auch-fuer-Konsolen-16326.html"><img src="http://evo-x.de/images/portal_logos_80px/games/xbox360/battlefield_3_logo.jpg" alt="" width="80px" name="logo_3" align="left" hspace="5" vspace="7">	</a>
	 	<div style="text-align: justify;">Die Spieleschmiede DICE kündigte nun das Erscheinen von frei 
gestaltbaren Servern für die Konsolenversionen an.  Die PC Version 
verfügt schon seit längerem über diese Funktion, für Battlefield auf 
Konsolen ist dies jedoch etwas ganz neues.
“All active players out there playing on consoles today will now have 
the opportunity to customize their servers and set them up exactly how 
they want them to play,” so DICE.
“Now this is a feature that in Battlefield on PC we’ve had for some 
time, but it’s an absolute first on console. So, we’re pretty excited 
about this.”</div> ]]></description>
       		<link>http://evo-x.de/news-Battlefield-3-Custom-Server-bald-auch-fuer-Konsolen-16326.html</link>
	   </item>

      		  <item>
	   	<title>10 Millionen Einheiten PlayStation Move weltweit verschickt</title>

		<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 16:42:00 GMT</pubDate>
	 	<description><![CDATA[<a href="http://evo-x.de/news-10-Millionen-Einheiten-PlayStation-Move-weltweit-verschickt-16325.html"><img src="http://evo-x.de/images/portal_logos_80px/diverses/hardware/playstation_move.jpg" alt="" width="80px" name="logo_3" align="left" hspace="5" vspace="7">	</a>
	 	<div style="text-align: justify;">Sony veröffentlichte auf der diesjährigen GDC, dass ihre 
Bewegungssteuerung Move einen signifikanten Meilenstein durchbrachen 
hat.  Zwar gibt Sony´s Gabe Ahn keine genauen Verkaufszahlen bekannt, 
aber dafür die Versandzahlen. So wurde PlayStation Move 10,6 Millionen 
Mal Weltweit an Verkäufer verschickt. 

Des Weiteren veröffentlichte Sony die finalen Details zu Sorcery, so 
soll der Titel im Mai dieses Jahres erscheinen. Zum Vergleich wurde 
Microsoft Kinect in 2 Monaten weniger 18 Millionen Mal verkauft.</div> ]]></description>
       		<link>http://evo-x.de/news-10-Millionen-Einheiten-PlayStation-Move-weltweit-verschickt-16325.html</link>
	   </item>

      		  <item>
	   	<title>Japanische Verkaufscharts veröffentlicht</title>

		<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 16:35:00 GMT</pubDate>
	 	<description><![CDATA[<a href="http://evo-x.de/news-Japanische-Verkaufscharts-veroeffentlicht-16323.html"><img src="http://evo-x.de/images/portal_logos_80px/diverses/firmen_sonstige/media_create.gif" alt="" width="80px" name="logo_3" align="left" hspace="5" vspace="7">	</a>
	 	<div style="text-align: justify;">Media Create veröffentlichte nun die offiziellen Verkaufszahlen aus Japan. Auf der Playstation 3 konnte isch  Namco’s One Piece: Kaizoku Musou mit 655,77 Einheiten durchsetzen. In den Hardware Zahlen verweist der Nintendo 3DS allerdings die Konkurrenz auf die hinteren Plätze. Die ausführlichen Zahlen haben wir natürlich auch noch für euch: <br></div> ]]></description>
       		<link>http://evo-x.de/news-Japanische-Verkaufscharts-veroeffentlicht-16323.html</link>
	   </item>

      		  <item>
	   	<title>Mass Effect 3: Der Kampf um die Erde beginnt ...</title>

		<pubDate>Sat, 10 Mar 2012 17:09:00 GMT</pubDate>
	 	<description><![CDATA[<a href="http://evo-x.de/news-Mass-Effect-3-Der-Kampf-um-die-Erde-beginnt-----16343.html"><img src="http://evo-x.de/images/portal_logos_80px/games/xbox360/mass_effect_3.jpg" alt="" width="80px" name="logo_3" align="left" hspace="5" vspace="7">	</a>
	 	<div style="text-align: justify;">Die Reaper sind da – und mit ihnen das erste Blockbuster-Spiel des 
Jahres 2012. Mass Effect 3 von BioWare ist ab heute in Deutschland, 
Österreich und der Schweiz für PC, PS3 und Xbox360 erhältlich. Weltweit 
wird das Action-Rollenspiel von der Fachpresse wegen seiner 
vielschichtigen Story, den weitreichenden Entscheidungen und der 
spannenden Action gefeiert.<br></div> ]]></description>
       		<link>http://evo-x.de/news-Mass-Effect-3-Der-Kampf-um-die-Erde-beginnt-----16343.html</link>
	   </item>

      		  <item>
	   	<title>Peter Molyneux kündigt bei Microsoft und Lionhead</title>

		<pubDate>Wed, 7 Mar 2012 14:31:00 GMT</pubDate>
	 	<description><![CDATA[<a href="http://evo-x.de/news-Peter-Molyneux-kuendigt-bei-Microsoft-und-Lionhead-16321.html"><img src="http://evo-x.de/images/portal_logos_80px/diverses/sonstiges/petermolineux.jpg" alt="" width="80px" name="logo_3" align="left" hspace="5" vspace="7">	</a>
	 	<div style="text-align: justify;">Peter Molyneux, der an der Entwicklung von Klassikern wie Populus, Black
 &amp; White und Fable maßgeblich beteiligt war, hat seine Posten bei 
Lionhead und Microsoft verlassen, um sich dem Aufbau eines neuen, 
unabhängigen Studios zu widmen.

<br></div> ]]></description>
       		<link>http://evo-x.de/news-Peter-Molyneux-kuendigt-bei-Microsoft-und-Lionhead-16321.html</link>
	   </item>

      		  <item>
	   	<title>Capcom sieht 2017 50% Einkommen aus Digitalverkäufen</title>

		<pubDate>Wed, 7 Mar 2012 14:20:00 GMT</pubDate>
	 	<description><![CDATA[<a href="http://evo-x.de/news-Capcom-sieht-2017-50%25-Einkommen-aus-Digitalverkaeufen-16307.html"><img src="http://evo-x.de/images/portal_logos_80px/publisher/capcom.png" alt="" width="80px" name="logo_3" align="left" hspace="5" vspace="7">	</a>
	 	<div style="text-align: justify;">Christian Svensson, seines Zeichens Senior Vice President von Capcom 
Entertainment,  setzt voll und ganz auf die digitale Revolution.

"Ich würde sagen, dass innerhalb von 
fünf Jahren mehr als 50 Prozent unseres Umsatzes und sehr viel mehr [als
 50 Prozent] unseres Gewinnes [von Digitalverkäufen kommen werden]"</div> ]]></description>
       		<link>http://evo-x.de/news-Capcom-sieht-2017-50%25-Einkommen-aus-Digitalverkaeufen-16307.html</link>
	   </item>

            </channel>
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