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Sony: 3D-Brillen sind stylisch – 3D ohne Brille ist qualitativ zu schlecht

Community-Autor: tajbender am 30.08.2010

Langsam aber sicher tuckert der 3D-Zug heran, die ersten 3D-fähigen TVs stehen schon in den Läden, und in wenigen Monaten wird Nintendo den Handheld-Sektor mit dem 3DS regelrecht revolutionieren. Vor allem Sony prescht mit der PlayStation 3 voraus, und verspricht nicht nur kommende, sondern auch bereits existierende Titel fit für echtes 3D zu machen – Nicht ganz uneigennützig sicherlich, hat man mit den passenden 3D-fähigen Großbildfernsehern ja auch die nötigen Anzeigegeräte im Portfolio, über deren bald wohl steigenden Absatz man sicherlich nicht unglücklich sein wird.

Wäre da nicht die Sache mit der für den 3D-Genuss notwendigen 3D-Brille, auf welche Nintendo bei ihrem Handheld – freilich in weit geringeren Dimensionen – gänzlich verzichten kann. Und aus dieser Koexistenz zweier verschiedener Techniken entbrannte in den letzten Wochen nun auch ein kleine Fehde zwischen den beiden Unternehmen (id Software steht 3D mit Brille übrigens ebenfalls skeptisch gegenüber)...

SCEE Senior Director Mike Hocking versucht die Dinge nun im Interview mit Videogamer.com in ein rechtes Licht zu rücken: „Momentan ist die einzige Möglichkeit, eine qualitativ hochwertige 3D-Erfahrung in HD zu erreichen, der Einsatz von Brillen. Es gibt aktuell keinen brillenlosen Weg, um das bieten zu können. Die Person, die so etwas erfindet, wird höchstwahrscheinlich in sehr kurzer Zeit sehr, sehr reich werden. In absehbarer Zukunft beschäftigen wir uns aber nur mit 3D-Technik auf Brillenbasis.

Die Brillen sind ziemlich stylisch und aus unserer Erfahrung heraus haben die Leute nichts dagegen, diese Brillen zu tragen. Es gibt immer ein oder zwei, die es anders sehen. Ich fürchte aber, wer das 3D-Erlebnis haben möchte, muss sich eine Brille anziehen. Wir ziehen ja auch Sonnenbrillen an, wenn wir nach draußen gehen. Wir ziehen Brillen an, wenn wir Mountainbike fahren. Wir ziehen Brillen an, wenn wir schwimmen gehen. Wenn man ein neues Erlebnis haben möchte, muss man dazu manchmal eine bestimmte Art von Brille tragen.

Ich denke, wenn die Leute erst mal mit qualitativ hochwertigen Inhalten in Kontakt kommen und das Erlebnis zu genießen wissen, werden sie sich weit weniger über ein paar Brillengläser vor den Augen sorgen machen.

Den 3DS habe ich selber noch nicht gesehen. Ich war auf der E3 und die Schlange davor war etwa eine Stunde lang.

Unser Fokus liegt auf hochaufgelöstem Home Entertainment. Man kann stereoskopisches 3D auf kleinen Bildschirmen umsetzen, aber das funktioniert nur von einem Blickwinkel aus. Normalerweise muss man das Gerät direkt frontal vor sein Gesicht halten, damit es funktioniert. Würde ich jetzt sagen 'Komm mal rüber und schau dir diesen 3D-Effekt an', könntest du ihn nicht sehen. Ich müsste dir das Gerät in die Hand geben.

Unserer Meinung nach bekommt man das überzeugendste 3D-Erlebnis momentan auf einem HD-Fernseher und in einer kontrollierten Umgebung, in welcher man wirklich ganz einfach die höchstmögliche Qualität erleben kann.




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