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Preview: Your Shape: Fitness Evolved

Community-Autor: lBr1anl am 28.08.2010

Erste Ausflüge in den konsolenunterstützten Sport gab es bereits mit Sonys EyeToy aus dem Jahre 2003. Mit dem bevorstehenden Release von Microsoft Kinect und Sony Move versucht nun Ubisoft mit Your Shape: Fitness Evolved, das Genre wiederzubeleben. Ob es ihnen gelungen ist, erfahrt ihr in unserem Bericht von der GamesCom 2010 in Köln.

Zu Beginn des Spiels wird jeder neue Spiele durch ein Assessment geschickt. Da nicht jeder potentielle Spieler die gleichen Voraussetzungen in Sachen Leistungsfähigkeit hat, wird hier zuerst festgestellt, wie stark man den Nutzer belasten kann. Auch kann jeder Spieler sein persönliches Trainingsziel festlegen. Konkrete Ziele wurden zwar nicht genannt, wahrscheinlich kann man sich darunter allerdings solche Ziele wie Gewichtsabnahme oder Konditionstraining vorstellen.

Zwei Spielmodi wurden vorgestellt. Zum einen wurden die Gym Activities vorgestellt, die Übungen aus diversen Fitnessstudios entsprechen sollen. Zwei Beispiele dieser Übungen sind Hula-Hoop oder Breaking Bricks. Bei Hula-Hoop muss man, wie der Name vermuten lässt, die Hüften kreisen lassen, um damit die virtuellen Ringe in der Luft zu halten. Als Motivation steigt dabei der Combozähler in die Höhe und die Hintergrundanimationen werden immer umfangreicher, ohne dabei vom eigentlichen Hauptgeschehen abzulenken. Bemerkenswert ist auch, wie gut Kinect den Körper erkennt. Fast ohne Verzögerung wird auf das Beenden und Wiederaufnehmen der Kreisbewegung reagiert.

Negativ fallen auch beim Wechsel zur zweiten Sportart, "Breaking Bricks" die sehr langen Ladezeiten auf. Es wurde allerdings wiederholt betont, dass man noch mit Ladeproblemen zu kämpfen habe. Es bleibt also zu hoffen, dass das Problem bis zum Release behoben wird.

In Breaking Bricks werden neben der projizierten Spielfigur Blöcke eingeblendet, die es durch gezielte Schläge und Tritte zu zerstören gilt. Während sich das in den ersten Levels noch einfach gestaltet, tauchen die Blöcke in immer zufälligerer Reihenfolge auf und machen das Zerstören so immer schwieriger. Bei beiden gezeigten Sportarten wird immer der aktuelle Kalorienverbrauch und die verbleibende Zeit angezeigt, sodass das nächste Etappenziel immer in greifbarer Nähe ist.

Als letzte Gym Activity war noch "Fast Step" zu sehen, wurde allerdings nicht gezeigt. Wahrscheinlich ist dieser Modus in der gezeigten Fassung noch nicht in vorführbarem Status.

Der zweite größere Spielabschnitt ist das Personal Training, in dem immer ein virtueller Trainer zur Seite steht, der bei den Übungen unterstützt. Dabei kommt es weniger auf das zielgenaue Treffen oder schnelle Bewegungen an, sondern vielmehr auf die Haltung des gesamten Körpers. Dieser Modus eignet sich also perfekt, um die Fähigkeiten von Kinect zu demonstrieren. Sowohl die normalen Sportübungen als auch die Tai-Chi-Übungen funktionieren sehr gut. Wenn man sich an die gezeigte Position annähert, wird das Skelettmodell, das Kinect erkennt, angezeigt, ist man in genau der richtigen Position, färben sich die jeweiligen Gliedmaßen grün. So hat man immer visuelles Feedback über die eigene Position, ohne vom Spielgeschehen abgelenkt zu werden.

Ferner wird Your Shape auch einen Multiplayermodus für bis zu vier Spieler bieten, von denen allerdings immer nur zwei gleichzeitig spielen können und sich mit den beiden anderen abwechseln müssen.

Es ist kaum zu erwarten, dass Your Shape ein Geheimtipp unter "Core-Gamern" wird. Allerdings eignet es sich perfekt, die Möglichkeiten von Kinect auszuloten und erfüllt damit seine Aufgabe aus Launchtitel. Langfristige Motivation ist allerdings trotz aller Versuche seitens Ubisoft kaum zu erwarten. Wer ernsthaft mit einem Fitnessprogramm beginnen will, wird wohl andere Wege wählen. Wer dagegen schon von Anfang an keine Motivation hat, wird auch durch Your Shape nicht bei der Stange gehalten werden. Auch die Tauglichkeit für Partys ist eher fraglich, da dieser Modus mit maximal vier Spielern doch etwas eingeschränkt ist.

Am 5. November 2010 wird Your Shape: Fitness Evolved zusammen mit Kinect auf dem europäischen Markt erscheinen. Logischerweise wird es nur eine Version für die Xbox 360 geben.




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