Es hat seinen Grund, warum Goldeneye 007 immer noch seinen Platz auf diversen Listen der besten Spiele aller Zeiten innehält, obwohl der Release nun schon über ein Jahrzehnt zurückliegt. Vielen bleiben wohl die durchwachten Nächte im Multiplayermodus unvergessen. Nicht nur wegen dieses ungebrochenen Erfolgs hat sich Activision Blizzard nun entschieden, eine neue Version des Titels für die Wii herauszubringen. Auf der GamesCom 2010 in Köln konnten wir eine Vorversion anspielen.
Vor Beginn der Vorführung wird erklärt, dass es sich bei dem neuen Spiel auf keinen Fall um ein einfaches Remake des Klassikers handelt. Die Entwickler wollen ihr Werk vielmehr als Reimagining verstanden wissen. So wurden unter Anderem die Texturen von Pierce Brosnan durch die von Daniel Craig ersetzt, außerdem wurde ein neues Level hinzugefügt.
Nach einer kurzen Ladezeit befinden wir uns mit dem Spion seiner Majestät in einem Leichtflugzeug über dem karibischen Dschungel. Während der Zwischensequenz lassen die Dschungeltexturen zwar noch zu wünschen übrig, nach dem unausweichlichen Absturz wird aber deutlich, dass die Wii grafisch doch einiges bieten kann. Während die typischen Bösen anrücken, versteckt Bond sich im nahen Gebüsch. Hier wird deutlich, dass man das gesamte Level entweder wie ein echter Meisterspion absolvieren kann, ohne einen Gegner zu alarmieren. Dabei helfen Bond die Takedowns, die es ihm ermöglichen Gegner aus der Nähe lautlos auszuschalten. Auch können die aus dem Originalspiel bekannten Geschütztürme nun gehackt werden, sodass sie die Gegner angreifen.
Andererseits bleibt es natürlich auch möglich, sich einfach waffenschwingend durch die Level zu bewegen. Wird diese Vorgehensweise gewählt, werden allerdings sofort neue Gegner per Helikopter abgesetzt, sodass das weitere Level ungleich schwieriger wird. Positiv anzumerken ist, dass gerade nach überstandenen Gefechten häufig das Bond-Theme kurz musikalisch aufleuchtet. Durch diesen dynamischen Einsatz wird man direkt in die Welt des Spions aufgenommen, es entsteht eine sehr viel stärkere Verbindung zum Geschehen auf dem Bildschirm.
Zum Schluss der Vorführung durften wir selbst Hand an den Multiplayermodus legen. Man kann berichten, dass dieser nichts von seinem Charme verloren hat. Bis zu vier Spieler können offline gegeneinander spielen. Im Rahmen der Möglichkeiten der Wii wird auch Online-Multiplayer unterstützt. Mit bis zu 300 möglichen Spielmodi dürfte auch hier für Abwechslung gesorgt sein. Sorgen macht allerdings noch das sehr starke Autoaim, das das Fadenkreuz förmlich hinter dem Gegner herzieht, sobald man sich in der ungefähren Nähe befindet. Es könnte sein, dass dieser Mechanismus zu einigen unfairen Situationen führt.
Alles in Allem werden aber sämtliche Freunde von Egoshootern auf der Wii mit diesem Spiel glücklich werden. Wer mit den beschränkten Grafikfähigkeiten leben kann, darf sich über eine gelungene Umsetzung des 13 Jahre alten Klassikers freuen.
GoldenEye 007 wird am 2. November 2010 für die Nintendo Wii sowie den Nintendo DS erscheinen.