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Hands-On: DJ Hero 2

Community-Autor: lBr1anl am 28.08.2010

2009 wollte Activision die sich immer wiederholenden Musikspiele ein wenig auffrischen. Anstatt mit immer zahlreicher werdendem Equipment Rock und sämtliche Varianten des Genres nachzuspielen, setzten die Amerikaner mit DJ Hero stärker auf elektronische Musik und deren Remixes. Auch wenn die Verkäufe hinter den Erwartungen der Branche zurückblieben, sieht der Publisher das Experiment wohl als gelungen an. Auf der Gamescom 2010 in Köln konnten wir den Nachfolger zu DJ Hero anspielen.

In der kleinen Kammer auf dem Stand von Activision, in dem uns das neue Spiel vorgestellt wird, stehen gleich zwei der Turntablecontroller vor uns. Damit wird direkt der neue Fokus der Entwickler deutlich: Zwar wird es auch einen Karrieremodus geben, sehr viel mehr Augenmerk als noch zuvor wollen sie auf den Multiplayer legen. Das wird auch im wichtigsten neuen Spielmodus, dem Partymodus deutlich, der von Guitar Hero übernommen wurde. Hierbei spielt das Spiel entweder alle Songs aus der eigenen Musiksammlung ab, oder wählt zufällig aus einer vorher vorgegebenen Setlist aus. Auf Knopfdruck kann jeder Spieler auf jedem beliebigen Schwierigkeitsgrad einsteigen. Der Fokus liegt hierbei ganz klar auf dem Zusammenspielen, nicht auf dem Gegeneinander der anderen Spielmodi.

Der Controller wurde in keiner Weise verändert, außer den neuen Farben ist er baugleich mit dem Turntable, der mit dem Vorgänger kam. Neu hinzugekommen ist allerdings das Mikrofon, das nicht nur Gesang in der richtigen Tonhöhe erkennt, sondern mit einer Beat-Erkennung auch auf die gelegentlich auftauchenden Rap-Sequenzen eingestellt ist. Jedes Mikrofon, das an der Xbox oder der Playstation funktioniert, wird auch kompatibel zu DJ Hero 2 sein.

Direkt beim ersten Song fällt auch die stark verbesserte Grafik im Vergleich zum Vorgänger auf. Kein einzelner Schnitt muss sich jetzt vor einem überdimensionierten HD-Fernseher mehr verstecken. Durch die schnellen, hektischen Schnitte werden kleinere Schönheitsfehler so geschickt übertüncht, dass keine ruckelige Animation das Musikerlebnis mehr stört.

Weiter geht es mit einer Vorstellung des Versus-Multiplayer. Hier wurde das Wertungssystem geändert, um auch Spielern auf unterschiedlichen Levels die Möglichkeit zu geben, fair gegeneinander zu spielen. Auch der Wertungsmodus wurde leicht angepasst. Damit nicht ein Spieler direkt zu Beginn uneinholbar die Führung übernimmt, wird nun nach Songabschnitten gewertet. Jeder Song besteht aus vier bis fünf solcher Abschnitte. Wer am Ende in den meisten Abschnitten die höheren Punktzahl einheimsen konnte, gewinnt auch das DJ-Battle. Damit der aktuelle Stand auch immer sichtbar ist, steht zwischen den beiden "Notenlinien" nun auch der sogenannte Totemtower, der anzeigt, wer wie viele Abschnitte für sich gewinnen konnte.

Wahrscheinlich wird DJ Hero 2 jedem gefallen, der schon den Vorgänger mochte. Ob es allerdings der Partykracher schlechthin wird, ist noch zu bezweifeln. Dafür ist der Turntablecontroller leider immer noch zu unintuitiv. Eine gewissen Einarbeitungszeit ist auch für den einfachsten Schwierigkeitsgrad immer noch erforderlich. Wenn man allerdings ein paar Freunde hat, die sich etwas mit dem Spiel auskennen, sollte nichts gegen eine spontane Mixparty sprechen. Gerade, da die Multiplayermodi erweitert wurden, wird sich hier für jeden ein Mix und Modus finden, mit dem er oder sie glücklich wird. Selbst wer bisher sehr wenig bis nichts mit Clubs und der dort gespielten Musik anfangen kann, wird sich nach ein paar Minuten kaum dem Charme des originellen Controllers und der Mixe entziehen können.

DJ Hero 2 wird am 22. Oktober 2010 in Deutschland für die Xbox 360, die Playstation 3 und die Wii erscheinen. Dabei wird es drei verschiedene Möglichkeiten geben, das Spiel zu erwerben. Einerseits kann man natürlich nur das Spiel kaufen, es wird aber auch Bundles in Kombination mit entweder einem Turntable oder zwei Turntables und einem Mikrofon geben. Über einen Preispunkt der Bundles ist bisher noch nichts bekannt, es ist aber zu erwarten, dass ein dreistelliger Preis dafür fällig wird.

         
         
         
         
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